Draw on Edges: OFF Panel: OFF

     

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Selection: linex
Verbinde jeden Angler (die Zahlen außen am Rand) durch eine Linie (Angelschnur, verläuft stückweise waagerecht oder senkrecht) mit je einem Fisch, sodass jeder Fisch mit einem Angler verbunden ist. Die Länge der Schnur ist dabei die Summe der Zahlen des Anglers und des zugehörigen Fisches. Es müssen insgesamt alle Felder durchlaufen werden und Angelschnüre dürfen sich weder kreuzen noch überlappen. Ein Fragezeichen steht für eine beliebige Zahl.
CTRL + z CTRL + y Erase elements that belongs to the selected mode Erase problem or solution grid

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Mode: Composite