Moderate
- 1,979 Difficulty Points
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XMB | Type | Num Earned | Sony Percent Earned | Image | Title | Sony Trophy Rarity | Trophy Rarity | Percent Earned | Percent Display |
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0 | 3 | 2727 | 6.7 |
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すべてのトロフィーを獲得する
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Very Rare |
Uncommon |
26.2%
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1 | 2 | 3840 | 17.4 |
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すべてのミッションでSランクを取得する
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Rare |
Slightly Uncommon |
36.9%
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2 | 1 | 4968 | 33.5 |
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すべてのチャレンジミッションをクリアする
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Rare |
Slightly Uncommon |
47.7%
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3 | 1 | 5067 | 36.1 |
|
すべてのミッションをクリアする
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Rare |
Slightly Uncommon |
48.7%
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4 | 1 | 2996 | 9.7 |
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すべてのEXアクションを習得する
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Very Rare |
Uncommon |
28.8%
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5 | 1 | 4868 | 34.9 |
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すべてのバーストアクションを習得する
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Rare |
Slightly Uncommon |
46.8%
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6 | 0 | 6657 | 55.2 |
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HGLv10のパーツを作成する
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Common |
Common |
64%
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7 | 1 | 3585 | 17 |
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最高のガンプラ *
HGLv20のパーツを作成する
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Rare |
Uncommon |
34.4%
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8 | 1 | 4819 | 34.9 |
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MGLv10のパーツを作成する
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Rare |
Slightly Uncommon |
46.3%
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9 | 0 | 8123 | 74.9 |
|
強化ポイントが割振り可能になる
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Common |
Common |
78.1%
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10 | 0 | 7837 | 71.9 |
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アビリティ強化が可能になる
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Common |
Common |
75.3%
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11 | 0 | 7982 | 73.5 |
|
アビリティ変換が可能になる
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Common |
Common |
76.7%
|
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12 | 0 | 5617 | 42.4 |
|
アビリティを強化しLv10にする
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Rare |
Common |
54%
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13 | 0 | 5981 | 47.4 |
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ダブルサーベル系近接武器の△攻撃で敵パーツを外しエースポイント「ソードダンサー」を取得
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Rare |
Common |
57.5%
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14 | 0 | 5729 | 40.6 |
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アックス系近接武器の攻撃で敵シールドを破壊もしくは敵パーツを外しエースポイント「アックスブレイク」を取得
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Rare |
Common |
55%
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15 | 0 | 5429 | 38 |
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ランス系近接武器のEXアクションで敵の動きを阻害してエースポイント「ランスチャージ」を取得
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Rare |
Common |
52.2%
|
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16 | 0 | 6206 | 51.9 |
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大剣系近接武器の攻撃でパーツアウト中の敵パーツをさらに外しエースポイント「デッドエンドバスター」を取得
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Common |
Common |
59.6%
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17 | 0 | 4048 | 20.5 |
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ムチ系近接武器のEXアクションで敵をショック状態にしてエースポイント「バインドウィップ」を取得
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Rare |
Slightly Uncommon |
38.9%
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18 | 0 | 6508 | 56.8 |
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ツインブレード系近接武器の回転攻撃で弾を防御してエースポイント「ブレードバリア」を取得
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Common |
Common |
62.5%
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19 | 0 | 3280 | 11.2 |
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一部機体で選択できるクローの投げ攻撃で敵を撃破しエースポイント「レスリングクロー」を取得
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Very Rare |
Uncommon |
31.5%
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20 | 0 | 5920 | 44.7 |
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モビルファイター機体などの腕を装備すると選択できる拳法を使用してミッションをクリア
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Rare |
Common |
56.9%
|
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21 | 0 | 5196 | 36.4 |
|
近接武器を外すと選択できる格闘を使用してミッションをクリア
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Rare |
Slightly Uncommon |
49.9%
|
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22 | 0 | 9016 | 85.9 |
|
1/60スケールの機体を撃破する
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Common |
Common |
86.6%
|
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23 | 0 | 9882 | 93.6 |
|
プロローグをクリアする
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Common |
Common |
95%
|
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24 | 1 | 8136 | 75.2 |
|
SUCCEED *
ミッションフェーズ3をクリアする
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Common |
Common |
78.2%
|
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25 | 2 | 7146 | 62.9 |
|
デビルガンダムを撃破する
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Common |
Common |
68.7%
|
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26 | 1 | 6001 | 47.9 |
|
試される力 *
エクストラミッションフェーズ1をクリアする
|
Rare |
Common |
57.7%
|
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27 | 0 | 9876 | 94.3 |
|
目覚める力 *
覚醒を発動させる
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Common |
Common |
94.9%
|
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28 | 0 | 7968 | 73 |
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想いの力 *
進化した覚醒を発動させる
|
Common |
Common |
76.6%
|
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29 | 0 | 8071 | 73 |
|
「エアブラシキット」を入手してペイントに入る
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Common |
Common |
77.6%
|
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30 | 0 | 8598 | 80.1 |
|
「ウォッシングキット」を入手してペイントに入る
|
Common |
Common |
82.6%
|
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31 | 0 | 7388 | 65.1 |
|
「足元汚しキット」を入手してペイントに入る
|
Common |
Common |
71%
|
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32 | 0 | 7804 | 70.2 |
|
「チッピングキット」を入手してペイントに入る
|
Common |
Common |
75%
|
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33 | 0 | 7644 | 68.4 |
|
「傷処理キット」を入手してペイントに入る
|
Common |
Common |
73.5%
|
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34 | 0 | 7781 | 63 |
|
機体ネーム編集で機体を名付ける
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Common |
Common |
74.8%
|
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35 | 0 | 8367 | 77.8 |
|
スクラッチでパーツを改造する
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Common |
Common |
80.4%
|
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36 | 0 | 9379 | 89.8 |
|
ウェポンビルドで武装を作成する
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Common |
Common |
90.1%
|
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37 | 0 | 8880 | 83.7 |
|
強化モジュールを初めてセットする
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Common |
Common |
85.3%
|
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38 | 0 | 3769 | 15.6 |
|
エンブレムを50種入手する
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Rare |
Slightly Uncommon |
36.2%
|
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39 | 0 | 3540 | 12.6 |
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エンブレムを100種入手する
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Very Rare |
Uncommon |
34%
|
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40 | 1 | 3440 | 11.4 |
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エンブレムを150種入手する
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Very Rare |
Uncommon |
33.1%
|
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41 | 0 | 6376 | 45 |
|
ショップで携行アイテムを入手する
|
Rare |
Common |
61.3%
|
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42 | 0 | 8496 | 76 |
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ノーマルスーツアバターを変更する
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Common |
Common |
81.6%
|
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43 | 0 | 8724 | 82.4 |
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ショップでガンプラを入手する
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Common |
Common |
83.8%
|
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44 | 0 | 6420 | 52 |
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ショップでガンプラ(HG)を10個入手する
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Common |
Common |
61.7%
|
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45 | 0 | 4494 | 27.8 |
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ショップでガンプラ(MG)を10個入手する
|
Rare |
Slightly Uncommon |
43.2%
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46 | 0 | 6799 | 58.2 |
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ヘッド・ボディ・アーム・レッグ・バックパックがすべてMGパーツで構成された機体を作成する
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Common |
Common |
65.3%
|
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47 | 0 | 8546 | 81.6 |
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1/144スケールの敵機体を1000体撃破する
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Common |
Common |
82.1%
|
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48 | 0 | 8988 | 86.1 |
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1/100スケールの敵機体を200体撃破する
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Common |
Common |
86.4%
|
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49 | 0 | 5974 | 52 |
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1/60スケールの敵機体を50体撃破する
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Common |
Common |
57.4%
|
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50 | 0 | 6701 | 62.3 |
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パーツ外れが発生した状態の敵機体を1000体撃破する
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Common |
Common |
64.4%
|
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51 | 0 | 7943 | 72.8 |
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防衛対象の残り耐久値75%以上でディフェンスミッションまたはマルチディフェンスミッションをクリアする
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Common |
Common |
76.3%
|
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26.2% Players Complete
60% Avg. Progress
60% Avg. Progress