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Alt 2016-12-09, 17:52:37   #1 (im Thread / einzeln)
planet1
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Thumbs up Open Capture and Analytics Tool (OCAT)

Guten Abend allerseits,

wie auch schon von 3Dcenter.org berichtet hat AMD heuer einiges in den "Treibersack" gepackt.

Seite 13 der ReLive Präsentation erwähnt das FPS Messtool OCAT, welches neue Akzente in Punkto Einfachheit und Einsatzfähigkeit (APIs) setzen soll:



Der kleine Messzwerg ist zwar (noch) nicht Teil des Crimson-Treiberpakets, wurde aber wohl von AMD gesponsort und kann hier heruntergeladen werden.

Entgegen der Folie misst OCAT auch OpenGL (mit FluidMark getestet) und DX9 (Mafia2) Anwendungen mit einer relativ guten Genauigkeit (max. 3-4 Frames Unterschied zum integrierten Benchmarkwert).
Einzig das InGame Overlay (fps + ms) ist nicht immer sichtbar.

Wer also schon immer wissen wollte was seine Lieblings-TECHdemo (bei mir The Blacksmith ~28,6fps) so hergibt, kann nun mit F11 dies auf einfache ARt und Weise herausfinden.

Last but not least, wer eine kleine Einführung möchte wird auf digitaltrends fündig.

Viel Spaß und "frohes Benchmarken"!
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Alt 2016-12-09, 17:58:12   #2 (im Thread / einzeln)
Kartenlehrling
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Re: Open Capture and Analytics Tool (OCAT)

alles auf F11?

Chill Globaler Wechsel ist auch auf F11 und ich mach screenshots auf F11

Paul Julius Reuter, Gründer der Nachrichten Agentur Reuters:
„Be first, but first be right!“ – „Sei der Erste, aber prüfe erst die Richtigkeit!“

Aphorismus von Unbekannt: Wenn jeder nur an sich selbst denke, sei ja schließlich an alle gedacht.
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Alt 2016-12-09, 18:08:10   #3 (im Thread / einzeln)
planet1
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Lightbulb F11 goes whatever you like instead

Keine Sorge die Abzugstaste lässt sich neu belegen (sieh Anhangsbild)

Auffällig ist jedoch der große Versionsnummerunterschied (zw. Präsentation und erste öffentlicher Beta).
Miniaturansicht angehängter Grafiken
Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht

Name:	OCAT_abzug.png
Hits:	131
Größe:	18,1 KiB
ID:	58229  
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Alt 2016-12-10, 13:12:41   #4 (im Thread / einzeln)
Schnoesel
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Re: Open Capture and Analytics Tool (OCAT)

Danke für den Link. Schade dass Mantle nicht unterstützt wird aber nun ja. Gibt es noch eon Optionsmenü, z.B. was als overlay angezeigt wird, Größe und wo?

PS: Kurzanleitung:

http://www.digitaltrends.com/computi...-12-benchmark/

PPS: Steht ja schon oben ich blind...

Gehäuse//Phanteks Eclipse P600s
CPU//AMD Ryzen 9 5900X@stock@H2O
Mainboard//MSI ACE X570
RAM//4x8 GB Trident-Z DDR4-3600 CL16
Grafik//RTX3090 Trinity@H2O
Netzteil//Be quiet Dark Power pro
Display//Alienware AW3423DWF

Geändert von Schnoesel (2016-12-10 um 13:52:03 Uhr)
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Alt 2016-12-10, 23:46:34   #5 (im Thread / einzeln)
planet1
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Arrow Mandel und Lakritz, OCAT misst es fix

Hallo Schnoesel,


also bei mir misst OCAT auch Mantle:

Code:
Application Name		Date and Time		Average FPS	Average frame time (ms)		99th-percentile frame time (ms)
Shipping-ThiefGame.exe		20161210-230448		56,8		17,6				33,5
CivilizationBE_DX11.exe		20161210-231821		46,9		21,3				50,9
CivilizationBE_Mantle.exe	20161210-233107		55,5		18				43,8
Bei Beyond Earth - Rising Tide hilft es jedoch nichts aus OCAT auf die Mantle.exe zu zielen, mass muss das Ding wirklich aus dem Steam Menü starten. Bei Thief liegt der interne Benchmarkwert im Übrigen bei 58,9 fps und eine 3,7%ige Messabweichung somit wohl akzeptabel.
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Alt 2016-12-11, 12:11:03   #6 (im Thread / einzeln)
Schnoesel
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Re: Open Capture and Analytics Tool (OCAT)

Hab mich Blöd ausgedrückt. Der Overlay in Mantle funzt nicht.

Gehäuse//Phanteks Eclipse P600s
CPU//AMD Ryzen 9 5900X@stock@H2O
Mainboard//MSI ACE X570
RAM//4x8 GB Trident-Z DDR4-3600 CL16
Grafik//RTX3090 Trinity@H2O
Netzteil//Be quiet Dark Power pro
Display//Alienware AW3423DWF
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Alt 2016-12-12, 19:18:03   #7 (im Thread / einzeln)
Kartenlehrling
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Re: Open Capture and Analytics Tool (OCAT)


http://www.gpureport.cz/Windows/FLAT/flat.aspx
FLAT (Frame Latency Analytics Tool)

Zitat:
FLAT (Frame Latency Analytics Tool) now supports OCAT logs
FLAT unterstüzt nun OCAT logs.

Paul Julius Reuter, Gründer der Nachrichten Agentur Reuters:
„Be first, but first be right!“ – „Sei der Erste, aber prüfe erst die Richtigkeit!“

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Geändert von Kartenlehrling (2016-12-12 um 19:20:29 Uhr)
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Alt 2016-12-16, 16:19:29   #8 (im Thread / einzeln)
von Richthofen
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Re: Open Capture and Analytics Tool (OCAT)

Das OCAT hatte mich auch interessiert. In MGS 5 funktioniert es prima. Nur sollte man mMn noch an der Bedienbarkeit arbeiten.
Die beiden Möglichkeiten entweder eine oder alle Applikationen zu triggern reicht nicht. Es braucht eine definierbare Whitelist, so dass man nicht gezwungen wird über das OCA-Tool zu starten. Dies wird zwar auf den ersten Blick durch Vorhandensein einer Parameterliste für die exe hervorrgend gelöst, nur leider zeigen sich in der Praxis selbst unter etablierten Spieleportalen wie Steam oder Origin die Nachteile solcher fremdgesteuerten "exe-Startmanipulationen". Manchmal funktioniert es auch gar nicht.
Alternativ könnte man alles triggern - dann müsste man auch die Anwendung nicht per OCAT starten. Allerdings bekommt man das Overlay (wie auch unter Fraps oder den AB) wohl früher oder später unerwünscht zu sehen.

Obwohl das Design des Overlays sehr gefällig ist, würde der Sache eine gewisse Anpassbarkeit gut zu Gesichte stehen. Auch könnte vllt. der ein oder andere auf die Frametime-Anzeige verzichten

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Geändert von von Richthofen (2016-12-16 um 16:22:01 Uhr)
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Alt 2017-01-09, 17:55:57   #9 (im Thread / einzeln)
Athlonxp
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Re: Open Capture and Analytics Tool (OCAT)

weiß jemand wann es im treiber sein wird bzw. wann eine neue version kommt ?
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Alt 2017-01-19, 21:45:45   #10 (im Thread / einzeln)
von Richthofen
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Beiträge: 1.592
Re: Open Capture and Analytics Tool (OCAT)

In Far Cry Primal kann man das Programm leider nicht zur Mitarbeit bewegen. Weder Single- noch All-Capture bringen die Ingame-Anzeige zum Vorschein.
Aber selbst Fraps kann in dem Spiel (wie auch bei mindestens zwei Vorgängern 3+4) nur im Nachhinein zugeschaltet werden. Das AB Overlay klappt prima.

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Alt 2017-01-30, 22:16:37   #11 (im Thread / einzeln)
planet1
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Benutzerbild von planet1
 
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Beiträge: 116
Question Re: Open Capture and Analytics Tool (OCAT)

Zitat von Kartenlehrling Beitrag anzeigen
FLAT unterstüzt nun OCAT logs.
Hallo Kartenlehrling,

dieses FLAT ist schon eine feine Sache. Hast du evtl. eine Idee wie man die Diagrammbalkenreihenfolge verändern kann?
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Alt 2017-01-31, 11:40:38   #12 (im Thread / einzeln)
Raff
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Re: Open Capture and Analytics Tool (OCAT)

Zitat von Kartenlehrling Beitrag anzeigen
http://www.gpureport.cz/Windows/FLAT/images/flat-ui.jpg
http://www.gpureport.cz/Windows/FLAT/flat.aspx
FLAT (Frame Latency Analytics Tool)

FLAT unterstüzt nun OCAT logs.
Danke für den Tipp!

Zitat von Athlonxp Beitrag anzeigen
weiß jemand wann es im treiber sein wird bzw. wann eine neue version kommt ?
OCAT wird nicht in den Treiber implementiert, das ist eine Standalone-Software. Neue Builds spawnen hier, es hat sich aber seit Wochen nichts mehr geregt: https://github.com/GPUOpen-Tools/OCAT/releases

MfG,
Raff

Die einen sehen Rot, die anderen Grün. Manche auch Blau. Doch der wirklich Weise ist farbenblind.​ In diesem Sinne: Habt euch lieb, wir teilen ein Hobby!

Geändert von Raff (2017-01-31 um 11:42:41 Uhr)
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Alt 2017-01-31, 12:31:34   #13 (im Thread / einzeln)
fondness
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Beiträge: 13.072
Re: Open Capture and Analytics Tool (OCAT)

Es wird ein Benchmarking-Tool in den Treiber wandern, AMD hat dieses Tool angestoßen, öffentlich vorgestellt und beworben und es ist Open-Source, darf also verwendet werden. Es wäre also zumindest naheliegend, wenn dieses Tool in irgend einer Form im Treiber landet.


Geändert von fondness (2017-01-31 um 12:33:40 Uhr)
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Alt 2017-01-31, 18:55:47   #14 (im Thread / einzeln)
Kartenlehrling
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Beiträge: 16.012
Re: Open Capture and Analytics Tool (OCAT)

https://twitter.com/scottwasson/stat...99662979682308
Zitat:
Scott Wasson@scottwasson

Have specific issues with the OCAT beta?
Let me know. I'm collecting them.

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Alt 2017-02-01, 18:19:27   #15 (im Thread / einzeln)
Loeschzwerg
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Re: Open Capture and Analytics Tool (OCAT)

OpenGL Support wäre noch schön, dann hätte man alle wichtigen APIs abgedeckt.

Gaming System:
Core i5 13500, 2x 16GB DDR5, ASRock B760M Steel Legend, Intel Arc A770 Limited Edition
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Alt 2017-02-01, 22:04:49   #16 (im Thread / einzeln)
von Richthofen
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Re: Open Capture and Analytics Tool (OCAT)

Entgegen dem Bildchen ganz oben konnte ich das Tool in noch keinem der bisher getesteten DX11-Titel (Far Cry Primal, TW3) zur Mitarbeit bewegen. Fraps geht, muss allerdings nachträglich dazugestartet werden.

May the Spirit of 3dfx forever live on . . .
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Alt 2017-02-01, 22:50:36   #17 (im Thread / einzeln)
Raff
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Re: Open Capture and Analytics Tool (OCAT)

OCAT geht in DX11, d. h. die Messfähigkeit funktioniert. Nur das OSD spinnt, aus unbekannten Gründen.

MfG,
Raff

Die einen sehen Rot, die anderen Grün. Manche auch Blau. Doch der wirklich Weise ist farbenblind.​ In diesem Sinne: Habt euch lieb, wir teilen ein Hobby!
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Alt 2017-02-01, 23:00:23   #18 (im Thread / einzeln)
planet1
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Beiträge: 116
Talking OCAT misst auch wenn es die FPS-Anzeige vergisst

Guten Abend Frau von Richthofen,

die Overlayanzeige ist in der Tat verbesserungswürdig - bei mir kann man die Applikationen auch an einer Hand abzählen.

Das geniale an dem Tool offenbart sich aber nicht per se über das eigene GUI - leider auch nicht über Verlinkung - sondern muss manuell aufgerufen werden:

"Windows+R" und dann folgendes eingeben:

Code:
%userprofile%\Documents\OCAT
Die Hauptausbeute befindet sich im Unterordner RECORDINGS (FLAT kann die .csv Dateien grafisch aufwerten).

LOGS zeichnet die Aktivitäten auf.

Last but not least können im CONFIG subfolder die Einstellungen via INI gesetzt werden und vorallem die BLACKLIST.txt (also die Programme die OCAT ignorieren soll) modifiziert werden.


Gute Nacht
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Alt 2017-02-02, 12:24:33   #19 (im Thread / einzeln)
von Richthofen
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Beiträge: 1.592
Re: OCAT misst auch wenn es die FPS-Anzeige vergisst

Zitat von von Richthofen Beitrag anzeigen
Entgegen dem Bildchen ganz oben konnte ich das Tool in noch keinem der bisher getesteten DX11-Titel (Far Cry Primal, TW3) zur Mitarbeit bewegen.
Das ist natürlich insofern Quatsch, da ich weiter oben über MGS 5 geschrieben habe .

Zitat von planet1 Beitrag anzeigen
Das geniale an dem Tool offenbart sich aber nicht per se über das eigene GUI - leider auch nicht über Verlinkung - sondern muss manuell aufgerufen werden:
Mich interessiert hauptsächlich das Overlay. Das könnte gern öfters funktionieren und flexibler einsetzbar sein. Etwa an allen Bildecken oder ohne die Frametimes.
Auch sollte das Overlay nach Spielunterbrechung weiter/wieder funktionieren ohne das - und das ist die bisherige Erfahrung - gestoppt und wieder gestartet werden muss. Unter Fraps oder dem AB ist sowas kein Thema - aufgrund des Beta-Status aber zu verzeihen.

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Alt 2017-02-02, 19:04:16   #20 (im Thread / einzeln)
labecula
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Registriert: 2006-03-27
Beiträge: 3.799
Re: Open Capture and Analytics Tool (OCAT)

Errrm, wo kann man diese Blacksmith Demo denn runetrladen? Auf der o.g. Site gibt es nur ein YT Video zu sehen?!

NNID/Uplay and SteamID: TheHassle
PSN: the_hassle
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