Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/2041287303/3553931489689151474/
and usually the final boss battles take about 1 hour to beat (or some build up time to boost strength etc and then 20mins with attacks to beat him),
i think i added this relic which gives potions during the last act (as i used it in the latest boss battle) and then when the next (current) act started, i had to save and go and eat a snack ;)
I'd like to ask specifically whether the save/load functionality was working on that card before you got the relic in question, because I've seen quite a few STS mods that don't properly handle the save/load protocols when it comes to putting custom data on cards and relics.
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/1605833019/1743356517516996356/#c3278067618872943560
basically, i was using a relic which makes me a potion once per combat, (for several combats) but when i saved my game, it crashes on loading it via continue game (as detailed in the above link).
if you happen to know if theres a possible fix for it, it will be cool as i manged to beat 3 endless mode Lord of Fortifications (with 40k hp they have) and the game has otherwise been going quite well :)