ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
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Chaine Youtube
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https://www.youtube.com/channel/UC1I7sCGhDLx0kpgL-wv2gFA
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Ligue des Candignols
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Cadence : 20'+10''
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5 Poules de 7-8 en aller simple
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Les 2 derniers descendent, les 2 premiers montent
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Règles de départages en cas d'égalité à la fin de la saison
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1) plus grand nombre de points
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2) plus grand nombre de points sur les confrontations directes
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3) partie d'appui (20+10) avec couleurs inversées puis blitz (5+3) avec couleurs inversées puis Armaggedon (6' vs 5')
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Ligue des Candignols/Suisse
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Cadence : 20'+10''
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Départage au Buchholz tronqué : somme des points de tous les adversaires excepté le moins bien classé
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Coupe des Branquidats
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Cadence : 20' + 10''
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Tirage au sort intégral : https://plouf-plouf.fr/
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Attribution des couleurs (par priorité)
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1) équilibrer le nombre de fois avec chaque couleur (a les Blancs celui qui a joué le moins de parties de Coupe avec les Blancs)
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2) favoriser l'alternance Blancs - Noirs (a les Noirs celui qui a joué le plus récemment avec les Blancs)
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3) le joueur le plus "haut" dans le tableau a les Blancs
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Format aller/retour :
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1) 2 parties en 20'+10", si égalité :
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2) 2 blitz 5'+5" avec ordre des couleurs inversées (commence avec les blancs celui qui a commencé les parties longues avec les noirs), si égalité :
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3) Armageddon 6'vs5' (en alternant les couleurs par rapport au dernier blitz)
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Format aller simple :
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en cas de nulle, armageddon 6' vs 5' avec couleurs inversées par rapport à la partie précédente
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la finale de la Coupe se joue toujours en format aller-retour
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Comportement pendant la partie
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Reprendre son coup n'est pas permis. Si la possibilité de commettre une erreur de manipulation de souris vous perturbe, vous pouvez essayer sur lichess l'option de confirmer chaque coup
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1/ On n'a bien sûr pas le droit aux modules d'analyse, c'est le plus évident.
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2/ On n'a pas non plus droit aux ressources informatiques ou papier qui vous donnent de l'info sur les ouvertures ou les finales, donc:
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- pas de bases de données ouvertes qui permettent de savoir que ce 8.Cf3 auquel vous pensez a déjà été joué 13 fois par Carlsen;
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- pas le dernier bouquin de Maître Branquignolov sur le Gambit du Roi que vous feuilletez pour savoir si vous êtes toujours dans la théorie;
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- pas les tablebases 7 pièces qui vous permettent de savoir si cette finale de pions est gagnante ou pas;
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- et surtout (car ce qui précède est probablement évident), pas vos propres notes: si vous avez un beau document Word ou 10 pages de notes manuscrites avec votre prépa détaillée contre l'Alekhine de Label, vous cliquez sur la petite croix en haut à droite de Word ou vous allez ranger votre pochette dans la bibliothèque: on n'a pas le droit d'avoir des anti-sèches.
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3/ On n'a pas le droit non plus à un échiquier d'analyse, qu'il soit virtuel ou physique, même s'il n'est pas connecté à un module informatique. On ne peut pas avoir une fenêtre ouverte sur un autre échiquier où on joue différentes variantes avant de choisir son coup, ni faire ça sur un échiquier physique.
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Ce qu'on a le droit de faire:
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- On a le droit d'avoir un échiquier physique où l'on joue la partie (tant qu'on a le temps de le faire), à la condition expresse que la position qui y figure soit rigoureusement la même que celle qui est sur l'écran. Là il s'agit juste de réfléchir sur un échiquier physique plutôt que sur l'écran, comme Kasparov contre Deep Blue.
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- Le jeu en ligne permet aussi de prendre une pièce et de la déplacer jusqu'à une case de destination sans la lâcher, de regarder ce qu'il s'y passe et de décider de l'y laisser ou au contraire de la remettre sur sa case de départ. En d'autres termes, la règle "pièce touchée, pièce à jouer" ne s'applique pas aux échecs en ligne... Si vous regardez les streams de Koller, vous verrez qu'il fait ça très bien pour réfléchir à certaines options, et il en a parfaitement le droit.
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- Bien sûr, vous avez le droit de premove, mais c'est à vos risques et périls, c'est un art un peu subtil - demandez à Cush, notre expert en la matière... On ne peut évidemment pas se plaindre d'un premove qui foire ou d'un adversaire qui vous piège sur votre premove.
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4/ Enfin, on n'a évidemment pas le droit de faire appel à quelqu'un d'autre (plus fort ou moins fort, peu importe) pour jouer la partie à notre place ou pour échanger pendant la partie - on ne joue pas en consultation.
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