A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | ||
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1 | ID | Name | Description | Condition | Time | Grade Value | Type 1 | Float Value 1 | Type 2 | Float Value 2 | Type 3 | Float Value 3 | PT | CP | |||||||||||||
2 | 200962 | 短距離直線○ | 直線で速度がわずかに上がる<短距離> | distance_type==1&straight_random==1 | 30000 | 217 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 450.0 | |||||||||||||
3 | 200972 | 短距離コーナー○ | コーナーで速度がわずかに上がる<短距離> | distance_type==1&corner_random==1@distance_type==1&corner_random==2@distance_type==1&corner_random==3@distance_type==1&corner_random==4 | 30000 | 217 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 450.0 | |||||||||||||
4 | 201032 | マイル直線○ | 直線で速度がわずかに上がる<マイル> | distance_type==2&straight_random==1 | 30000 | 217 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 450.0 | |||||||||||||
5 | 201042 | マイルコーナー○ | コーナーで速度がわずかに上がる<マイル> | distance_type==2&corner_random==1@distance_type==2&corner_random==2@distance_type==2&corner_random==3@distance_type==2&corner_random==4 | 30000 | 217 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 450.0 | |||||||||||||
6 | 201102 | 中距離直線○ | 直線で速度がわずかに上がる<中距離> | distance_type==3&straight_random==1 | 30000 | 217 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 450.0 | |||||||||||||
7 | 201112 | 中距離コーナー○ | コーナーで速度がわずかに上がる<中距離> | distance_type==3&corner_random==1@distance_type==3&corner_random==2@distance_type==3&corner_random==3@distance_type==3&corner_random==4 | 30000 | 217 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 450.0 | |||||||||||||
8 | 201172 | 長距離直線○ | 直線で速度がわずかに上がる<長距離> | distance_type==4&straight_random==1 | 30000 | 217 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 450.0 | |||||||||||||
11 | 201182 | 長距離コーナー○ | コーナーで速度がわずかに上がる<長距離> | distance_type==4&corner_random==1@distance_type==4&corner_random==2@distance_type==4&corner_random==3@distance_type==4&corner_random==4 | 30000 | 217 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 450.0 | |||||||||||||
12 | 201611 | 尻尾上がり | レース中盤にスキルを多く発動すると速度がわずかに上がる | activate_count_middle>=3 | 30000 | 217 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 450.0 | |||||||||||||
15 | 900031 | 究極テイオーステップ | 最終直線で前と差が詰まると速度が少し上がる | is_finalcorner==1&corner==0&order<=3&bashin_diff_infront<=1&is_overtake==1 | 30000 | 180 | 27 | 2500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 200 | 375.0 | |||||||||||||
16 | 900061 | 勝利の鼓動 | 残り200m地点で前の方にいると少し抜け出しやすくなる | order>=2&order<=5&order_rate<=50&remain_distance<=201&remain_distance>=199 | 30000 | 180 | 27 | 2500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 200 | 375.0 | |||||||||||||
17 | 900171 | 汝、皇帝の神威を見よ | レース終盤に3回追い抜くと最終直線で速度が少し上がる | is_finalcorner==1&change_order_up_end_after>=3&corner==0 | 30000 | 180 | 27 | 2500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 200 | 375.0 | |||||||||||||
18 | 900611 | Pride of KING | レースを冷静に運ぶことができると残り200mで実力発揮、速度が少し上がる | temptation_count==0&remain_distance<=201&remain_distance>=199&order>=5&order_rate<=60 | 30000 | 180 | 27 | 2500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 200 | 375.0 | |||||||||||||
19 | 200961 | 短距離直線◎ | 直線で速度が少し上がる<短距離> | distance_type==1&straight_random==1 | 30000 | 262 | 27 | 2500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 210 | 357.1 | |||||||||||||
20 | 200971 | 短距離コーナー◎ | コーナーで速度が少し上がる<短距離> | distance_type==1&corner_random==1@distance_type==1&corner_random==2@distance_type==1&corner_random==3@distance_type==1&corner_random==4 | 30000 | 262 | 27 | 2500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 210 | 357.1 | |||||||||||||
22 | 201031 | マイル直線◎ | 直線で速度が少し上がる<マイル> | distance_type==2&straight_random==1 | 30000 | 262 | 27 | 2500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 210 | 357.1 | |||||||||||||
23 | 201041 | マイルコーナー◎ | コーナーで速度が少し上がる<マイル> | distance_type==2&corner_random==1@distance_type==2&corner_random==2@distance_type==2&corner_random==3@distance_type==2&corner_random==4 | 30000 | 262 | 27 | 2500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 210 | 357.1 | |||||||||||||
24 | 201101 | 中距離直線◎ | 直線で速度が少し上がる<中距離> | distance_type==3&straight_random==1 | 30000 | 262 | 27 | 2500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 210 | 357.1 | |||||||||||||
25 | 201111 | 中距離コーナー◎ | コーナーで速度が少し上がる<中距離> | distance_type==3&corner_random==1@distance_type==3&corner_random==2@distance_type==3&corner_random==3@distance_type==3&corner_random==4 | 30000 | 262 | 27 | 2500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 210 | 357.1 | |||||||||||||
27 | 201171 | 長距離直線◎ | 直線で速度が少し上がる<長距離> | distance_type==4&straight_random==1 | 30000 | 262 | 27 | 2500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 210 | 357.1 | |||||||||||||
28 | 201181 | 長距離コーナー◎ | コーナーで速度が少し上がる<長距離> | distance_type==4&corner_random==1@distance_type==4&corner_random==2@distance_type==4&corner_random==3@distance_type==4&corner_random==4 | 30000 | 262 | 27 | 2500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 210 | 357.1 | |||||||||||||
29 | 201242 | 逃げ直線○ | 直線で速度がわずかに上がる<作戦・逃げ> | running_style==1&straight_random==1 | 30000 | 217 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 130 | 346.2 | |||||||||||||
30 | 201252 | 逃げコーナー○ | コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・逃げ> | running_style==1&corner_random==1@running_style==1&corner_random==2@running_style==1&corner_random==3@running_style==1&corner_random==4 | 30000 | 217 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 130 | 346.2 | |||||||||||||
31 | 201312 | 先行直線○ | 直線で速度がわずかに上がる<作戦・先行> | running_style==2&straight_random==1 | 30000 | 217 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 130 | 346.2 | |||||||||||||
32 | 201322 | 先行コーナー○ | コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・先行> | running_style==2&corner_random==1@running_style==2&corner_random==2@running_style==2&corner_random==3@running_style==2&corner_random==4 | 30000 | 217 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 130 | 346.2 | |||||||||||||
33 | 201382 | 差し直線○ | 直線で速度がわずかに上がる<作戦・差し> | running_style==3&straight_random==1 | 30000 | 217 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 130 | 346.2 | |||||||||||||
34 | 201392 | 差しコーナー○ | コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・差し> | running_style==3&corner_random==1@running_style==3&corner_random==2@running_style==3&corner_random==3@running_style==3&corner_random==4 | 30000 | 217 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 130 | 346.2 | |||||||||||||
35 | 201452 | 追込直線○ | 直線で速度がわずかに上がる<作戦・追込> | running_style==4&straight_random==1 | 30000 | 217 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 130 | 346.2 | |||||||||||||
37 | 201462 | 追込コーナー○ | コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・追込> | running_style==4&corner_random==1@running_style==4&corner_random==2@running_style==4&corner_random==3@running_style==4&corner_random==4 | 30000 | 217 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 130 | 346.2 | |||||||||||||
39 | 200671 | 電撃の煌めき | レース終盤に後ろの方だとスパートしやすくなる<短距離> | distance_type==1&phase_random==2&order_rate>50 | 30000 | 508 | 27 | 3500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 320 | 328.1 | |||||||||||||
40 | 200681 | マイルの支配者 | レース序盤に先頭だと差を広げやすくなる<マイル> | distance_type==2&phase_random==0&accumulatetime>=5&order==1 | 30000 | 508 | 27 | 3500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 320 | 328.1 | |||||||||||||
43 | 200731 | 勝利への執念 | 最終コーナーで追い抜かれると差し返しやすくなる<中距離> | distance_type==3&is_finalcorner==1&corner!=0&change_order_onetime>0 | 30000 | 508 | 27 | 3500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 320 | 328.1 | |||||||||||||
44 | 201191 | 先陣の心得 | レース中盤に大きく差をつけ先頭だとリードを保ちやすい<長距離> | distance_type==4&phase_random==1&bashin_diff_behind>=3&order==1 | 30000 | 508 | 27 | 3500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 320 | 328.1 | |||||||||||||
45 | 200611 | 昇り龍 | 最終コーナーで外から追い抜くと速度が上がる<作戦・差し> | running_style==3&is_finalcorner==1&corner!=0&is_behind_in==1&change_order_onetime<0 | 30000 | 508 | 27 | 3500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 340 | 308.8 | |||||||||||||
132 | 200541 | 脱出術 | レース中盤で前に行きやすくなる<作戦・逃げ> | running_style==1&phase_random==1&order_rate<=50 | 30000 | 508 | 27 | 3500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 360 | 291.7 | |||||||||||||
133 | 200612 | 外差し準備 | 最終コーナーで外から追い抜くと速度がわずかに上がる<作戦・差し> | running_style==3&is_finalcorner==1&corner!=0&is_behind_in==1&change_order_onetime<0 | 30000 | 217 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 160 | 281.3 | |||||||||||||
141 | 200672 | 詰め寄り | レース終盤に後ろの方だとわずかにスパートしやすくなる<短距離> | distance_type==1&phase_random==2&order_rate>50 | 30000 | 217 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 160 | 281.3 | |||||||||||||
142 | 200682 | 積極策 | レース序盤に先頭だとわずかに差を広げやすくなる<マイル> | distance_type==2&phase_random==0&accumulatetime>=5&order==1 | 30000 | 217 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 160 | 281.3 | |||||||||||||
158 | 200732 | 食い下がり | 最終コーナーで追い抜かれるとわずかに差し返しやすくなる<中距離> | distance_type==3&is_finalcorner==1&corner!=0&change_order_onetime>0 | 30000 | 217 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 160 | 281.3 | |||||||||||||
159 | 200752 | 内弁慶 | 最終コーナーで内ラチ側にいると速度がわずかに上がる<長距離> | distance_type==4&is_finalcorner==1&corner!=0&lane_type==0 | 30000 | 217 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 160 | 281.3 | |||||||||||||
168 | 201192 | リードキープ | レース中盤に大きく差をつけ先頭だとリードをわずかに保ちやすい<長距離> | distance_type==4&phase_random==1&bashin_diff_behind>=3&order==1 | 30000 | 217 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 160 | 281.3 | |||||||||||||
169 | 201212 | 追い上げ | レース終盤で追い抜くと速度がわずかに上がる<長距離> | distance_type==4&phase==2&change_order_onetime<0 | 30000 | 217 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 160 | 281.3 | |||||||||||||
173 | 201591 | ウマ好み | 近くにウマ娘がたくさんいると速度がわずかに上がる | near_count==4@near_count==5@near_count==6@near_count==7 | 30000 | 217 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 160 | 281.3 | |||||||||||||
174 | 201651 | スリップストリーム | 前のウマ娘のすぐ後ろに付けると風の抵抗をわずかに受けにくくなる | infront_near_lane_time>=3&accumulatetime>=10 | 30000 | 217 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 160 | 281.3 | |||||||||||||
181 | 201661 | 遊びはおしまいっ! | すぐ後ろにウマ娘が長くいると速度がわずかに上がる | behind_near_lane_time>=3&accumulatetime>=10 | 30000 | 217 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 160 | 281.3 | |||||||||||||
182 | 201241 | 逃げ直線◎ | 直線で速度が少し上がる<作戦・逃げ> | running_style==1&straight_random==1 | 30000 | 262 | 27 | 2500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 270 | 277.8 | |||||||||||||
183 | 201251 | 逃げコーナー◎ | コーナーで速度が少し上がる<作戦・逃げ> | running_style==1&corner_random==1@running_style==1&corner_random==2@running_style==1&corner_random==3@running_style==1&corner_random==4 | 30000 | 262 | 27 | 2500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 270 | 277.8 | |||||||||||||
184 | 201311 | 先行直線◎ | 直線で速度が少し上がる<作戦・先行> | running_style==2&straight_random==1 | 30000 | 262 | 27 | 2500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 270 | 277.8 | |||||||||||||
187 | 201321 | 先行コーナー◎ | コーナーで速度が少し上がる<作戦・先行> | running_style==2&corner_random==1@running_style==2&corner_random==2@running_style==2&corner_random==3@running_style==2&corner_random==4 | 30000 | 262 | 27 | 2500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 270 | 277.8 | |||||||||||||
188 | 201381 | 差し直線◎ | 直線で速度が少し上がる<作戦・差し> | running_style==3&straight_random==1 | 30000 | 262 | 27 | 2500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 270 | 277.8 | |||||||||||||
191 | 201391 | 差しコーナー◎ | コーナーで速度が少し上がる<作戦・差し> | running_style==3&corner_random==1@running_style==3&corner_random==2@running_style==3&corner_random==3@running_style==3&corner_random==4 | 30000 | 262 | 27 | 2500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 270 | 277.8 | |||||||||||||
192 | 201451 | 追込直線◎ | 直線で速度が少し上がる<作戦・追込> | running_style==4&straight_random==1 | 30000 | 262 | 27 | 2500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 270 | 277.8 | |||||||||||||
198 | 201461 | 追込コーナー◎ | コーナーで速度が少し上がる<作戦・追込> | running_style==4&corner_random==1@running_style==4&corner_random==2@running_style==4&corner_random==3@running_style==4&corner_random==4 | 30000 | 262 | 27 | 2500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 270 | 277.8 | |||||||||||||
199 | 200542 | 急ぎ足 | レース中盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ> | running_style==1&phase_random==1&order_rate<=50 | 30000 | 217 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 180 | 250.0 | |||||||||||||
200 | 200632 | 仕掛け抜群 | レース終盤に追い込み態勢に入り位置をわずかに上げる<作戦・追込> | running_style==4&phase_random==2&distance_diff_rate>=75 | 30000 | 217 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 180 | 250.0 | |||||||||||||
201 | 201272 | 先頭プライド | レース序盤にわずかに追い抜かれにくくなる<作戦・逃げ> | running_style==1&phase==0&change_order_onetime>0&accumulatetime>=5 | 30000 | 217 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 180 | 250.0 | |||||||||||||
208 | 201072 | 負けん気 | 追い抜きがわずかに成功しやすくなる<マイル> | distance_type==2&is_overtake==1&accumulatetime>=5 | 18000 | 217 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 120 | 225.0 | |||||||||||||
209 | 201412 | 十万バリキ | 上り坂で速度がわずかに上がる<作戦・差し> | running_style==3&slope==1 | 18000 | 217 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 120 | 225.0 | |||||||||||||
210 | 900011 | シューティングスター | レース終盤に前の方で相手を抜くと速度がわずかに上がる | phase>=2&order>=2&order_rate<=50&change_order_onetime<0 | 30000 | 180 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 200 | 225.0 | |||||||||||||
211 | 900021 | 先頭の景色は譲らない…! | 最終直線で差を付けて先頭にいると速度をわずかに上げる | is_finalcorner==1&corner==0&order==1&bashin_diff_behind>=1 | 30000 | 180 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 200 | 225.0 | |||||||||||||
214 | 900081 | カッティング×DRIVE! | 残り200mを切って前の方にいると速度がわずかに上がる | order>=3&order_rate<=50&remain_distance<=200&bashin_diff_infront<=1@order>=3&order_rate<=50&remain_distance<=200&bashin_diff_behind<=1 | 30000 | 180 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 200 | 225.0 | |||||||||||||
215 | 900111 | 精神一到何事か成らざらん | 最終直線で後ろの方から追い抜くと速度がわずかに上がる | is_finalcorner==1&corner==0&change_order_onetime<0&order>=4 | 30000 | 180 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 200 | 225.0 | |||||||||||||
239 | 900131 | 貴顕の使命を果たすべく | 最終コーナーで前の方にいると速度がわずかに上がる | is_finalcorner==1&corner!=0&distance_diff_rate<=30 | 30000 | 180 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 200 | 225.0 | |||||||||||||
240 | 900151 | ヴィットーリアに捧ぐ舞踏 | 最終コーナーで前の方で競り合うと速度がわずかに上がる | is_finalcorner==1&corner!=0&bashin_diff_infront<=1&bashin_diff_behind<=1&blocked_side_continuetime>=2&order<=4 | 30000 | 180 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 200 | 225.0 | |||||||||||||
241 | 900181 | ブレイズ・オブ・プライド | 最終コーナーで後ろから追い抜くと速度がわずかに上がる | is_finalcorner==1&corner!=0&order>=4&change_order_onetime<0 | 30000 | 180 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 200 | 225.0 | |||||||||||||
242 | 900231 | ∴win Q.E.D. | 最終コーナーで前の方で追い抜くと速度をわずかに上げる | is_finalcorner==1&corner!=0&change_order_onetime<0&order<=4 | 30000 | 180 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 200 | 225.0 | |||||||||||||
243 | 900261 | G00 1st.F∞; | 最終直線までみずから崩れることなく前の方にいるとわずかに速度が上がる | is_badstart==0&temptation_count==0&order<=3&is_finalcorner==1&corner==0 | 30000 | 180 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 200 | 225.0 | |||||||||||||
244 | 900301 | ブルーローズチェイサー | 最終直線で抜け出した時に速度がわずかに上がる | is_finalcorner==1&corner==0&order<=4&change_order_onetime<0 | 30000 | 180 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 200 | 225.0 | |||||||||||||
252 | 900351 | 勝利のチケットを、君にッ! | 最終直線で競り合いに負けない気持ちが湧けば、速度がわずかに上がる | is_finalcorner==1&corner==0&order<=5&blocked_side_continuetime>=2 | 30000 | 180 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 200 | 225.0 | |||||||||||||
253 | 900411 | 優等生×バクシン=大勝利ッ | レース後半に前の方で競り合うと速度がわずかに上がる | distance_rate>=50&order<=3&blocked_side_continuetime>=2 | 30000 | 180 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 200 | 225.0 | |||||||||||||
254 | 900561 | 来ます来てます来させます! | レース終盤に前方が詰まるとお告げ次第で道をわずかに切り開く | phase>=2&order>=3&blocked_front==1 | 30000 | 180 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 200 | 225.0 | |||||||||||||
255 | 900601 | きっとその先へ…! | レース終盤で3番手の時に負けそうになると速度がわずかに上がる | phase>=2&order==3&bashin_diff_behind<=1 | 30000 | 180 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 200 | 225.0 | |||||||||||||
256 | 200511 | 全身全霊 | ラストスパートで速度が上がる | is_lastspurt==1&phase_random==3 | 18000 | 508 | 27 | 3500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 340 | 185.3 | |||||||||||||
257 | 200331 | 弧線のプロフェッサー | コーナーが得意になり速度が上がる | corner_random==1@corner_random==2@corner_random==3@corner_random==4 | 18000 | 508 | 27 | 3500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 360 | 175.0 | |||||||||||||
260 | 200591 | 迅速果断 | レース中盤で速度が上がる<作戦・差し> | running_style==3&phase_random==1&order_rate>50 | 18000 | 508 | 27 | 3500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 360 | 175.0 | |||||||||||||
261 | 200462 | ペースアップ | レース中盤に追い抜くと速度がわずかに上がる | phase==1&change_order_onetime<0 | 18000 | 217 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 170 | 158.8 | |||||||||||||
266 | 200512 | 末脚 | ラストスパートで速度がわずかに上がる | is_lastspurt==1&phase_random==3 | 18000 | 217 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 170 | 158.8 | |||||||||||||
267 | 200332 | コーナー巧者○ | コーナーが得意になり速度がわずかに上がる | corner_random==1@corner_random==2@corner_random==3@corner_random==4 | 18000 | 217 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 180 | 150.0 | |||||||||||||
268 | 200592 | 位置取り押し上げ | レース中盤で速度がわずかに上がる<作戦・差し> | running_style==3&phase_random==1&order_rate>50 | 18000 | 217 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 180 | 150.0 | |||||||||||||
269 | 201051 | ギアチェンジ | レース中盤に前の方にいると抜かしやすくなる<マイル> | distance_type==2&phase_random==1&order_rate<=50 | 12000 | 508 | 27 | 3500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 320 | 131.3 | |||||||||||||
280 | 200981 | 圧倒的リード | レース中盤に大きく差をつけ先頭だとリードを保ちやすい<短距離> | distance_type==1&distance_rate<=50&bashin_diff_behind>=5&order==1 | 12000 | 508 | 27 | 3500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 340 | 123.5 | |||||||||||||
281 | 200581 | スピードスター | 最終コーナーで抜け出しやすくなる<作戦・先行> | running_style==2&is_finalcorner_random==1&order_rate<=50 | 12000 | 508 | 27 | 3500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 360 | 116.7 | |||||||||||||
282 | 201052 | ギアシフト | レース中盤に前の方にいるとわずかに抜かしやすくなる<マイル> | distance_type==2&phase_random==1&order_rate<=50 | 12000 | 217 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 160 | 112.5 | |||||||||||||
283 | 200982 | 大きなリード | レース中盤に大きく差をつけ先頭だとリードをわずかに保ちやすい<短距離> | distance_type==1&distance_rate<=50&bashin_diff_behind>=5&order==1 | 12000 | 262 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 170 | 105.9 | |||||||||||||
284 | 200582 | 抜け出し準備 | 最終コーナーでわずかに抜け出しやすくなる<作戦・先行> | running_style==2&is_finalcorner_random==1&order_rate<=50 | 12000 | 217 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 180 | 100.0 | |||||||||||||
285 | 200721 | キラーチューン | レース中盤に前の方だと好位置を取りやすくなる<中距離> | distance_type==3&phase_random==1&order_rate<=50 | 9000 | 508 | 27 | 3500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 320 | 98.4 | |||||||||||||
287 | 200361 | ハヤテ一文字 | 直線で速度が上がる | straight_random==1 | 9000 | 508 | 27 | 3500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 340 | 92.6 | |||||||||||||
288 | 900071 | 不沈艦、抜錨ォッ! | レース中間からロングスパートをかけて速度がちょっとずつ上がる | distance_rate>=50&distance_rate<=60&order_rate>50 | 36000 | 180 | 27 | 500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 200 | 90.0 | |||||||||||||
293 | 200722 | テンポアップ | レース中盤に前の方だとわずかに好位置を取りやすくなる<中距離> | distance_type==3&phase_random==1&order_rate<=50 | 9000 | 217 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 160 | 84.4 | |||||||||||||
294 | 200362 | 直線巧者 | 直線で速度がわずかに上がる | straight_random==1 | 9000 | 217 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 170 | 79.4 | |||||||||||||
295 | 900091 | ブリリアント・レッドエース | レース後半で1番をキープし続ける力をちょっと発揮する | distance_rate>=50&order==1&bashin_diff_behind<=1 | 30000 | 180 | 27 | 500 | 31 | 1000 | 0 | 0 | 200 | 75.0 | |||||||||||||
296 | 900141 | プランチャ☆ガナドール | 最終直線で余力を持って前にいるとちょっと優位を保ちやすくなる | is_finalcorner==1&corner==0&hp_per>=30&order<=2 | 30000 | 180 | 27 | 500 | 31 | 1000 | 0 | 0 | 200 | 75.0 | |||||||||||||
298 | 900241 | ひらめき☆ランディング | 最終コーナーで前の方で競り合うと直線でちょっと抜け出しやすくなる | is_finalcorner==1&corner!=0&blocked_side_continuetime>=2&order<=3 | 30000 | 180 | 27 | 500 | 31 | 1000 | 0 | 0 | 200 | 75.0 | |||||||||||||
304 | 10071 | 波乱注意砲! | レース中間からロングスパートをかけて速度がわずかに上がる | distance_rate>=50&distance_rate<=60&order_rate>50 | 60000 | 240 | 27 | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0 | ||||||||||||||
305 | 10081 | アクセルX | 残り200mを切って前の方にいると競り合いに強くなり速度が少し上がる | order>=3&order_rate<=50&remain_distance<=200&bashin_diff_infront<=1@order>=3&order_rate<=50&remain_distance<=200&bashin_diff_behind<=1 | 50000 | 240 | 27 | 2500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0 | ||||||||||||||
306 | 10091 | レッドエース | レース後半で1番をキープし続ける力をわずかに発揮する | distance_rate>=50&order==1&bashin_diff_behind<=1 | 50000 | 240 | 27 | 1500 | 31 | 2000 | 0 | 0 | 0.0 | ||||||||||||||
307 | 10111 | 精神一到 | 最終直線で後ろの方から追い抜くと末脚を使って速度が少し上がる | is_finalcorner==1&corner==0&change_order_onetime<0&order>=4 | 50000 | 240 | 27 | 2500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0 | ||||||||||||||
318 | 10141 | 熱血☆アミーゴ | 最終直線で余力を持って前にいるとわずかに優位を保ちやすくなる | is_finalcorner==1&corner==0&hp_per>=30&order<=2 | 50000 | 240 | 27 | 1500 | 31 | 2000 | 0 | 0 | 0.0 | ||||||||||||||
319 | 10181 | エンプレス・プライド | 最終コーナーで後ろから追い抜くと女帝たる走りで速度が少し上がる | is_finalcorner==1&corner!=0&order>=4&change_order_onetime<0 | 50000 | 240 | 27 | 2500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0 |