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補上所有大名理念的翻譯,依英文字首排序: 1.尼子氏 傳統 通膨消減+0.1,陸軍維持費-10% 理念 Omi-Genji(近江源氏) - 陸軍傳統衰退-1% Izumo Shugo(出雲守護) - 步兵戰力+10% Fortified Strongholds(修繕城池) - 要塞防禦+20% The Brave Warriors(勇猛武士) - 陸軍士氣+10% Domiate the Coastal Trade(沿岸貿易) - 省分貿易力+10% Kizuki(杵築大社) - 國教容忍+2 Iwami Ginsan(石見銀山) - 物產效率+10% 野心 紀律+5% *沒特殊兵模 2.安東氏 傳統 貿易效率+10%,運輸船造價-20% 理念 March of Akita(秋田邊境) - 衝鋒傷害-15% Ainu Trade(愛奴貿易) - 國內貿易力+20% Unification of Clans(氏族一統) - 陸軍上限+20% Trade Expansion(拓展貿易) - 商人+1 Integration of other Cultures(文化融合) - 洗文化花費-15% True Shogun of Oshu(奧州將軍) - 紀律+5% Adoption System(收養制度) - 王儲產率+50% 野心 殖民效率+15 *沒特殊兵模 3.朝倉氏 傳統 物產效率+10%,紀律+5% 理念 Hidden Diplomacy(秘密外交) - 外交關係+1 Echizen Paper(越前和紙) - 物產總量+10% Ichijodani City(一乘谷城) - 種田花費-10% Asakura Soteki(朝倉宗滴) - 步兵戰力+10% Seventeen Clan Code(十七箇條) - 正統+1 Control of Buddhist Sects(一揆制壓) - 國教容忍+2 Legacy of Emperor Keitai(繼體天皇) - AE衝擊-10% 野心 穩定花費-10% *1472年登場,可用斯波放出後解成就,沒特殊兵模 4.足利氏 傳統 厭戰-0.02,王儲產率+50% 理念 Head of the Genji(源氏之主) - 陸戰威望+100% Defenders of the Imperial Court(天皇護衛) - 正統+1 Higashiyama Culture(東山文化) - 威望+1 Tosen-Bugyo(渡船奉行) - 國內貿易力+25% Bugyoshu and Hokoshu(奉行眾與奉公眾) - 顧問花費-15% The Bakufu Chokkatsuchi(幕府直轄地) - 稅收+15% Reform the Shogun - Shogu System(將軍制改革) - 附庸上貢+25%,附庸供兵+100% 野心 陸軍傳統+0.5 *雖為將軍,但沒特殊兵模 5.千葉氏 傳統 稅收+10%,威望+1 理念 Taira Lineage(平氏血脈) - 外交聲譽+1 Dream of Masakado(平將門之夢) - 陸軍士氣+10% Coalition with Kamakura Kubo(與鎌倉公方結盟) - 宣稱花費-25% Sakura Kadan(佐倉歌壇) - 親善效率+20% Katori Jingu(香取神宮) - 將領衝鋒+1 Irrigation of Southern Kanto(南關東灌溉) - 物產效率+10% Naval Reform(海軍改革) - 海軍士氣+15% 野心 人力回復+15% *開局跟宇都宮,佐竹聯盟,沒特殊兵模 6.長宗我部氏 傳統 稅收+10%,步兵戰力+10% 理念 Ichiryo Gusoku(一領具足) - 陸軍維持費-10% Seven Clans of Tosa(土佐七雄) - 國家人力+15% Unification of Shikoku(四國一統) - AE衝擊-10% 100 Article Code(百箇條) - 紀律+5% Expand the Navy(水軍擴充) - 船隻造價-10% God of Arts(藝能之神) - 威望+1 Support of the Temples(寺院保護) - 國教容忍+2 野心 船隻耐久+5% *1550年登場,可用細川放出後解成就,沒特殊兵模 7.伊達氏 傳統 步兵戰力+10%,外交聲譽+1 七大理念 Oshu Shugo(奧州守護) - 造核花費-10% Expansion by Marriage(聯姻擴張) - AE懲罰-10% Renga Group(連歌組) - 理念花費-10% Dragon Corps(龍騎兵團) - 開火傷害+10% Red Seal Ship(朱印船) - 重船花費-5%,重船戰力+10% Keicho Embassy(慶長使團) - 科技花費-5% Intensive Domain Development(領地開發) - 種田花費-10% 野心 全球貿易力+15% *有兵模 8.畠山氏 傳統 陸軍士氣+10%,人力+20% 理念 Kanrei Candidate(管領候補) - 威望+1 Indomitable Generals(不屈將領) - 將領衝鋒+1 Mount Koya(高野山) - 國教容忍+1,王儲產率+50% Hatakeyama Retainers(畠山家臣) - 顧問花費-10% Wakae Castle(若江城) - 自治度-0.05 Unify the Clan(氏族一統) - 正統+1 Sakai-shu(堺衆) - 陸軍開火+10% 野心 典範傳播+10% *有兵模 9.北条氏 傳統 種田花費-10%,陸軍士氣+10% 理念 Legacy of the Kamakura Shogunate(鎌倉遺產) - 正統+1 Night Combat(河越夜戰) - 將領衝鋒+1 Reform the Administration(內政改革) - 理念花費-10% Tokusei(德政令) - 叛亂度-1 Castles of the Hojo(小田原城) - 城防+20% Unification of Kanto(關東一統) - 國家人力+15% Council in Odawara(小田原評定) - 同文化顧問費-15% 野心 人力恢復+15% *1493年登場,1444年沒核心可放,無法解成就,也沒特殊兵模 10.細川氏 傳統 步兵戰力+10%,槳船戰力+20% 理念 Kanrei(管領) - 正統度+1 Branches and Retainers(分家家臣) - 叛亂-1 Sakai City(堺市) - 國外貿易力+10% The Eastern Army(東軍) - 陸軍上限+20% Ashigaru(足輕) - 人力+20% Yamabushi(山伏) - 佈網效率+20% Horeki Reform(寶曆改革) - 種田花費-10% 野心 典範擴散+10% *開局用同盟保證德川獨立,有兵模 11.今川氏 傳統 陸軍上限+20%,紀律+5% 理念 Claim to the Shogunate(將軍宣稱) - 親善效率+10%,宣稱花費-25% Control of Tokaido(控制東海道) - 貿易效率+10% History of the Imagawa(今川家史) - 理念花費-10% Revised Clan Laws(今川假名目錄) - 叛亂-1 Triple Alliance(甲相駿三國同盟) - 外交上限+1 In the Shadow of Mount Fuji(富士山下) - 威望+1 March to Kyoto(上洛) - 造核花費-10%,索求花費-10% 野心 正統+1 *有兵模 12.一色氏 傳統 外交上限+1,守軍+25% 理念 Shugo of Tango(丹後守護) - 國內貿易力+10% Minister of Samurai-Dokoro(侍所頭人) - 叛亂-1 Bridge of Heaven(天橋立) - 外交聲譽+1 Reclaim Old Territories(收復舊土) - 宣稱花費-25% Inadome Gunnery(稻富流砲術) - 陸軍開火+10% Upgrade the Road Network(增修路網) - 行軍速度+15% Expand our Ports(港口增築) - 種田花費-10% 野心 典範傳播+10% *沒特殊兵模 13.伊東氏 傳統 佈網效率+20%,守軍成長+25% 理念 Gokenin Family(御家人) - 威望+1 Alliance with Tsuchimochi Clan(土持聯盟) - 免維持費將領+1 Land of Gods Landing(天神降臨之地) - AE懲罰-10% Anti Shugo Movement(反抗守護) - 割地所需分數-5%,造核花費-10% Network of Fourtyeight Fortifications(四十八城) - 要塞防禦+20% Sympathy to Christians(接納吉利支丹) - 異教容忍+2 Foresty Development(山林開發) - 建築花費-10% 野心 物產效率+10% *沒特殊兵模 14.菊池氏 傳統 造兵花費-10%,索求花費-25% 理念 Distinguished Family(優秀氏族) - 叛亂-1 Land of Fire(火之國) - 威望+1 Aso Shrine(阿蘇神社) - 正統+1 Fortify the Domain(鞏固領地) - 陸軍士氣+10% Religious Coexistence(信仰共存) - 異端容忍+1,異教容忍+1 Three Chief Retainers(三家老) - 自治度-0.05 Central Stronghold(中央城塞) - 要塞防禦+15% 野心 外交上限+1 *沒特殊兵模 15.北畠氏 傳統 叛亂率-1,分離主義-5 理念 Unification of Ise(伊勢一統) - 稅收+10% Blessing of Amaterasu(天照賜福) - 國教容忍+2 Supporters of the Emperor(尊皇) - 外交聲譽+1 Kuki Suigin(九鬼水軍) - 槳船戰力+20% Men of Quality(拔擢人才) - 同文化顧問費-20% Iga-Ryu(伊賀忍者) - 間諜效率+20% March of Kitabatake Akiie(顯家兵學) - 行軍速度+15% 野心 陸軍士氣+10% *因為是新增國家,參數沒寫好, 用的是更慘的初代兵模(全副武裝的武士,不是天命dlc的足輕) 16.河野氏 傳統 國內貿易力+10%,海軍傳統+1 理念 Shugo of Iyo(伊予守護) - 海軍上限+25%,水手維持費-5% Integration of Cadet Branches(合併分家) - 槳船花費-20% Oyamazumi Shrine(大山祇神社) - 海軍士氣+20% Yuzuki Castle(湯築城) - 自治度-0.05 Rule over the Inland Sea(內海之主) - 槳船戰力+15% Trade with Continental Asia(大陸貿易) - 貿易距離+20% Murakumi Suigun(村上水軍) - 私掠效率+20%,拿捕機率+10% 野心 貿易效率+10% *沒特殊兵模 17.毛利氏 傳統 外交官+1,海軍傳統+1 理念 Descendants of Oe Hiromoto(廣元末裔) - 內政科技花費-10% Leader of Kokujin Ikki(国一揆) - 陸軍上限+20% Diplomatic Intrigues(外政謀略) - 外交關係+1 Three Arrows(三矢訓) - 自治度-0.05 Hiroshima(廣島城) - 種田花費-10% Itsukushima(嚴島神社) - 船隻耐久+5% Hagi Ware(萩燒) - 威望+1 野心 將領開火+1 *1525年登場,可用細川放出後解成就,沒特殊兵模 18.南部氏 傳統 建築花費-10%,紀律+5% 理念 Genji in the North(北方源氏) - 陸軍士氣+10% Owner of the "Nine Gates"(九戶之主) - 騎兵花費-10% Connection with Kyoto(京都通信) - 外交官+1 Downfall of Rebellious Vassals(鎮壓叛臣) - 叛亂-1 Centralization Reform(集權改革) - 稅收+10% Chusonji Temple(中尊寺) - 衝鋒傷害+10% Defeating the Famines(抵禦飢荒) - 種田花費-10% 野心 物產效率+10% *有兵模 19.織田氏 傳統 步兵戰力+10%,步兵士氣+10% 理念 Rakuichi & Rakuza(樂市樂座) - 總物產+10% Tenka Fubu(天下布武) - 割讓省分所需分數-10%,造核花費-10% Oda Generals(織田軍團) - 將領衝鋒+1 Influential Strongholds(安土城) - 將領攻城+1 Triple Firing(三段擊) - 開火傷害+10% Patronization of the West(禮遇南蠻人) - 科技花費-5% Kenchi(檢地) - 人力+20% 野心 將領開火+1 *開局當主是清州織田氏的織田久長,跟斯波同盟,用的是雜魚兵模 20.小笠原氏 傳統 陸軍士氣+10%,敵軍耗損+1 理念 Shinano-Shugo(信濃守護) - 要塞防禦+20% Suwa Taisha(諏訪大社) - 威望+1 Kiso-Uma(木曾馬) - 物產效率+5%,騎兵戰力+5% Unification of the Kori(古里一統) - 人力+15% Ogasawara-ryu(小笠原流) - 陸軍傳統+0.5 Improving the Nakasendo(修築中山道) - 全境貿易+10% Zenko-ji(全興寺) - 國教容忍+2 野心 紀律+5% *沒特殊兵模 21.大友氏 傳統 物產效率+10%,稅收+10% 理念 Unite the Clans(氏族一統) - 人力+20% Lord of Bungo(豐後之主) - 物產效率+10% Loyal Retainers(忠心家臣) - 紀律+5% Welcoming the Nanban Trade(南蠻貿易) - 國內貿易力+15% Christian Converts(吉利支丹改宗) - 傳教士+1,教廷影響力+1 Tensho Embassy(添書) - 典範傳播+10% Kunikuzushi(國崩) - 攻城能力+10% 野心 砲兵戰力+10% *有兵模 22.大內氏 傳統 叛亂-1,船隻花費-10% 理念 Descendant of Baekje(百濟後裔) - 外交聲譽+1 Korean Trade(朝鮮貿易) - 國內貿易力+20% Protect against Piracy(抵禦海賊) - 海軍士氣+15% The Merchants of Hakata City(博多商人) - 商人+1 Mercantile Diplomacy(重商外交) - 貿易引導力+15% Welcome the Westerners(歡迎南蠻人) - 異端容忍+1,異教容忍+1 Retainer Factions(家臣派系) - 顧問花費-10% 野心 貿易效率+10% *有兵模 23.佐竹氏 傳統 陸軍上限+25%,厭戰-0.02 理念 Hitachi Genji(常陸源氏) - 陸軍傳統+0.5 Dual Administration(二元管理) - 稅收+10% Suppression of Ikki(鎮壓一揆) - 叛亂-1 Kashima Jingu(鹿島神宮) - 步兵戰力+10% Eastern Coalitions(東部同盟) - 外交上限+1 Strong Central Rule(集權統治) - 種田花費-10% Honourable Reputation(榮譽聲望) - 親善效率+30% 野心 砲兵戰力+10% *開局跟宇都宮,千葉同盟,沒特殊兵模 24.斯波氏 傳統 建築花費-10%,人力+20% 理念 Tradition of Military Service(軍役傳統) - 陸戰威望+50% Shugo of Three Provinces(三國守護) - 物產效率+10% Consolidation of the Kanrei Position(鞏固管領) - 外交官+1 Atsuta Shrine(熱田神宮) - 陸軍士氣+10% Oshu Ties(聯繫奧州) - 騎兵花費-10% Rein in the Shiba Retainers(鞏固家臣) - 顧問上限+1 Mogami Family(最上氏) - 步兵戰力+10% 野心 物產效率+10% *開局用同盟保證織田獨立,後期被最上氏取代,有兵模 25.島津氏 傳統 步兵戰力+10%,陸軍傳統衰減-1% 理念 Satsuma Hayato(薩摩隼人) - 陸軍士氣+10% Satsunan School(薩南學派) - 人力回復+15% Reunion of Three Provinces(三國一統) - 物產效率+10% Tsurinobuse(釣野伏) - 紀律+5% Tanegashima(種子島) - 陸軍開火+10% Okinawa Trade(沖繩貿易) - 貿易引導+20% Early 'Westernization'(早期西化) - 科技花費-5% 野心 稅收+10% *有兵模 26.少貳氏 傳統 貿易效率+10%,陸軍上限+20% 理念 Vice Minister of Dazai-fu(太宰府次官) - 外交聲譽+1 Defender of Japan(日本護衛) - 陸軍士氣+10% Diplomacy through Tsushima(對馬外交) - 外交官+1 Nagasaki City(長崎市) - 商人+1 Bear of Hizen(肥前之熊) - 將領衝鋒+1 Hagakure(葉隠) - 陸軍傳統衰減-1% Nabeshima Reform(鍋島改革) - 科技花費-5% 野心 國內貿易力+10% *沒特殊兵模 27.武田氏 傳統 騎兵花費-10%,騎兵戰力+10% 理念 Leader of Kai Genji(甲斐源氏) - 陸軍士氣+10% Shugo of River Dams(信玄堤) - 物產效率+10% Information Network(情報網) - 防諜效率+10%,佈網效率+10% Kurokawa Gold Mine(黑川金山) - 外交親善+30% Koshu Haddo(甲州法度) - 理念花費-10% Twenty-Four Generals(二十四將) - 免維持費將領+1 Koyo Gunkan(甲陽軍鑑) - 陸軍傳統+0.5 野心 典範傳播+10% *有兵模 28.土岐氏 傳統 陸軍上限+20%,守軍成長+20% 理念 Genji of Mino(美濃源氏) - 行軍速度+15% Ranjatai(蘭奢待) - 威望+1 Banner of Bellflower(桔梗之旗) - 人力+15% Strategic Castles(城塞) - 要塞防禦+5%,守軍數量+25% Peculation of Estates(宅邸建造) - 稅收+10% Innovation over Tradition(創新) - 理念花費-10% Flood Control(治水) - 物產效率+10% 野心 造兵花費-10% *沒特殊兵模 29.德川氏 傳統 步兵戰力+10%,AE衝擊-10% 理念 Mikawa Bushi(三河武士) - 陸軍士氣+10% Strengthen the Sekisho Network(關所設置) - 間諜效率+20% Hatamoto(旗本) - 紀律+5% Metsuke(目付) - 穩定花費-10% Matsudaira Branches(松平氏族) - 自治度-0.05   Toshogu(東照宮) - 國教容忍+2 Famine Policies(賑災政策) - 叛亂度-1 野心 種田花費- 10% *開局姓松平,後嗣也姓松平,可能過幾代會被系統改回德川, 一開始跟四塊地的細川同盟,跟織田足利一樣都是雜魚兵模(天下人的宿命?) 30.筒井氏 傳統 要塞防禦+20%,陸軍士氣+10% 理念 Warrior Monk(僧兵) - 步兵戰力+10% Winner of Eikyo Civil War(永享之亂) - 厭戰-2% Kasuga Shrine(春日大社) - 威望+1 Mountainous Province(山區領地) - 敵軍耗損+1 Nara City(奈良城) - 正統+1 Wise Opportunist(隨機應變) - AE懲罰-10% Kofukuji Temple(興福寺) - 理念花費-10% 野心 傳教能力+2% *沒特殊兵模 31.上杉氏 傳統 陸軍傳統衰減-1%,物產效率+10% 理念 Kanto Kanrei(關東管領) - 外交上限+1 Yamanouchi and Ogigayatsu Branches(山內扇谷分家) - 陸軍傳統+0.5 Kamakura Office(鎌倉執事) - 補兵花費-25% Dragon of Echigo(越後之龍) - 陸軍士氣+10% Nokizaru(忍者) - 佈網效率+20% Agakita Shu(揚北衆) - 紀律+5% Denkoku no Ji(傳國之辭) - 理念花費-10% 野心 步兵戰力+10% *有兵模 32.宇都宮氏 傳統 建築花費-10%,陸軍傳統衰減-1% 理念 Fujiwara Descendant(藤原之裔) - 外交官+1 Legacy of Nasu no Yoichi(那須與一的遺產) - 陸軍開火+10% Barrier of Shirakawa(白川屏障) - 國內貿易力+15% Cadet Branches in Western Japan(西部分家) - 海軍傳統衰減-1% Unify the Shimotsuke Lands(下野一統) - 人力+20% Mediator of Kanto(關東中介者) - AE懲罰-10% Mount Nikko(日光白根山) - 異端容忍+2 野心 將領開火+1 *開局跟佐竹,千葉同盟,沒特殊兵模 33.山名氏 傳統 人力+20%,外交聲譽+1 理念 Descendant of Nitta(新田之裔) - 外交官+1 Grand Shugo(守護大名) - 造核花費-10% Mediate Succession Disputes(調解繼承爭議) - 外交關係+1 Western Army(西軍) - 將領衝鋒+1 Aquistion of Torin'in(東林院) - 威望+1 Isolated Heartland(孤立之地) - 要塞防禦+20% Reunification of the Yamana Branches(重振山名氏) - 叛亂-1 野心 紀律+5% *有兵模 34.泛用大名(赤松,池田,前田) 傳統 陸軍上限+25%,佈網效率+20% 理念 Bushido(武士道) - 紀律+5% The Bun and the Bu(文武兩道) - 理念花費-10% Honor the Ancestors(榮耀先祖) - 正統+1 The Five Rings(五輪書) - 陸軍士氣+10% Wandering Ronin(遊蕩浪人) - 傭兵薪資-25% Armies of the Daimyo(大名之軍) - 人力+25% Honor Unto Death(視死如歸) - 威望+1 野心 陸軍傳統+0.5 *赤松在1466年登場,可用山名氏放出, 池田在1591年登場,前田在1584年登場,無法放出,這三國都沒特殊兵模 35.一統日本 傳統 穩定花費-10%,紀律+5% 理念 Unification under the Emperor(大政奉還) - 叛亂-2 Reformed Land Holding(廢藩置縣) - 人力+20% Modernization(近代化) - 科技花費-5%,典範傳播+10% Maritime Legacy(海國傳統) - 船隻耐久+10% Land of the Rising Sun(日出之地) - 威望+1 Kaitakudan(開拓團) - 殖民效率+20 Great Power Diplomacy(強權外交) - AE懲罰-15% 野心 步兵戰力+15% *成立日本國後可自由選用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.231.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1513096087.A.DEA.html
tsmcprince: 想不到會放下四郡守護又代的大和守家系.... 12/13 00:44
tsmcprince: 織田的理念完全就是叫你打打打 12/13 00:45
leptoneta: 將領開火衝擊攻城各+1 步兵士氣戰力+10%.... 12/13 00:55
kons: C大厲害,翻譯中文名詞還能翻這麼好 12/13 01:03
odanaga: 織田一個將領優化路線 猛的 12/13 04:43
check3210: 真的是翻的好 12/13 07:56
Yshuan: 最強翻譯姬阿 XD 12/13 09:27
※ 編輯: Comartin38 (140.112.231.243), 12/13/2017 13:45:11
IAmyWife: 用織田玩到像玩hoi4,他媽的就是要戰 12/13 13:20
Comartin38: 補上所有大名 12/13 13:45
※ 編輯: Comartin38 (140.112.231.243), 12/13/2017 13:58:23
tsmcprince: 這會不會把大志的玩家吸來啊 12/13 14:24
Yshuan: 武田家沒有風林火山 可惜 12/13 17:14