macOS將告別遊戲不夠的硬傷,開發商推出移植工具可一鍵轉移Windows DX12大作

macOS將告別遊戲不夠的硬傷,開發商推出移植工具可一鍵轉移Windows DX12大作

在本屆WWDC上,遊戲成為蘋果介紹macOS時的一個關鍵詞,甚至還邀請了日本知名遊戲製作人小島秀夫站台。

顯然,只吸引幾款遊戲登陸macOS只能解一時渴,蘋果也想到了更長久的對策。

這次蘋果選擇基於知名跨平台移植開發商Codeweavers的CrossOver軟體原始碼為基礎,打造遊戲移植工具,測試版已經可以在開發網站下載。

蘋果還提供了Metal著色器轉換器,兩款工具配合,可將Windows向Mac平台移植遊戲的時間從幾個月縮短到幾天。

按照Codeweavers的說法,其CrossOver 23已經初步支援macOS運行DX12遊戲,成功的例子包括M2 Max運行《電馭判客2077》、M1 Max運行《暗黑破壞神4》等。

據悉,macOS Sonoma系統內建遊戲模式,開啟後會充分調度CPU/GPU性能,也會降低AirPods音訊延遲、提高藍牙採樣率來提高外設響應速度等。

不過,也有使用者吐槽蘋果因為抽成30%稅的緣故讓開發者們對於開發原生Mac遊戲興趣索然,也有的吐槽蘋果堅持Metal API而不是Vulkan,阻礙了多平台相容性。

 

cnBeta
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