為何 Bethesda 遊戲首發總有許多 Bug?「我們在探索玩家在遊戲中的自由邊界」

一直以來,Bethesda 所發布的遊戲,不論是《上古卷軸》還是《異塵餘生》等系列經常都在遊戲剛上市之初伴隨著諸多的 Bug,甚至讓玩家們戲稱這就是 Bethesda 的傳統。事實上,在新遊戲《星空》的初始版本同樣有許多 Bug,但幸運的是並沒有影響遊玩的惡性 Bug,而且《星空》已經是首發 Bug 最少的一款 Bethesda 遊戲了。對此,Bethesda 的發行負責人 Pete Hines 就出面解釋了這件事情,為什麼 Bethesda 的遊戲總能被玩家玩出各種 Bug?

綜合外媒報導,Bethesda 的全球發行負責人 Pete Hines 替他們的遊戲有許多 Bug 這件事表示辯護。表示這是由於 Bethesda 打造了一個極富創意的遊戲世界的副產物。Pete Hines 認為,Bethesda 一直以來在嘗試追求的是玩家在遊戲中的自由,因此他們不斷擴大遊戲中對玩家自由的邊界,加上無法預測玩家們會在遊戲中做出什麼事情,所以往往會出現許多意外地後果。

「這並不是說 Bethesda 會希望那些玩遊戲的人有不好的體驗,但我們不會讓不影響遊戲體驗的錯誤拖住我們的腳步。」,Pete Hines 表示。因此,在這樣的理念下,儘管《星空》在上市的版本中依然有許多小 Bug,但其中並沒有會影響到玩家正常遊玩的惡性 Bug。只是對於玩家們來說,當然希望能夠在一開始就玩到沒有 Bug 的完成品,但隨著遊戲越來越大、越來越細致與自由,這件事情似乎也逐漸變得不可能,許多的 Bug 可能連開發團隊也沒想到,要直到玩家們實驗出來之後才能由開發團隊注意到並進行修復。