古い本だけど・・・一応、もうしばらくはこの知識も必要かな?
という事で手に入れておきました。
ほとんどの人にはもうこの本の需要はないと思います。
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ActionScript 3.0 イメージエフェクト - スクリプトで作る画像効果 単行本(ソフトカバー) – 2010/2/27
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購入オプションとあわせ買い
【本書の特徴】
本書は、ActionScript 3.0のビットマップデータを駆使してイメージを操作する、本格的な技術解説書です。
Flash Player 10で可能になった描画APIや3D機能をフルに活用する方法を学ぶことができます。
Pixel Benderの使い方、Pixel Bender言語の記述方法とシェーダの操作方法も詳しく解説しています。
前半では、描画API、フィルタ、ブレンドモード、Bitmap、BitmapDataといった基本を詳説し、後半では、イメージエフェクトを発展させ、テキストエフェクト、3Dエフェクト、ビデオエフェクト、サウンドエフェクトといった応用例を紹介します。
著者自作のイメージエフェクトのライブラリコードも惜しみなく紹介され、イメージエフェクトだけでなく、同時にActionScriptのOOP手法、コードの書き方も学ぶことができます。
【対象読者】
・ActionScriptを使う開発者
・中級以上のFlashユーザー、Flex Builderユーザー
・ActionScriptのイメージエフェクトに興味のあるデザイナー
本書は、ActionScript 3.0のビットマップデータを駆使してイメージを操作する、本格的な技術解説書です。
Flash Player 10で可能になった描画APIや3D機能をフルに活用する方法を学ぶことができます。
Pixel Benderの使い方、Pixel Bender言語の記述方法とシェーダの操作方法も詳しく解説しています。
前半では、描画API、フィルタ、ブレンドモード、Bitmap、BitmapDataといった基本を詳説し、後半では、イメージエフェクトを発展させ、テキストエフェクト、3Dエフェクト、ビデオエフェクト、サウンドエフェクトといった応用例を紹介します。
著者自作のイメージエフェクトのライブラリコードも惜しみなく紹介され、イメージエフェクトだけでなく、同時にActionScriptのOOP手法、コードの書き方も学ぶことができます。
【対象読者】
・ActionScriptを使う開発者
・中級以上のFlashユーザー、Flex Builderユーザー
・ActionScriptのイメージエフェクトに興味のあるデザイナー
- 本の長さ656ページ
- 言語日本語
- 出版社ボーンデジタル
- 発売日2010/2/27
- ISBN-104862461131
- ISBN-13978-4862461131
商品の説明
著者について
Todd Yard(トッド・ヤード)氏は、マサチューセッツ州ケンブリッジにあるBrightcove(ブライトコーブ)社のソフトウェア設計者です。前職では、ニューヨークにあるオンライン マーケティング テクノロジー会社 Ego7のパートナーとなり、Flash CMSとコミュニティ アプリケーション一式のリード開発者を務めました。その間には、GE、IBM、AT&T、Marsといった様々なクライアントのために、アプリケーション開発やアニメーション、広告を制作しました。
著者としては、friends of ED社から「Object-Oriented ActionScript 3.0」や「Extending Flash MX 2004」を含め、既に13冊のFlashとActionScript関連書籍が出版されています。他には、テクニカルエディターとして4冊の書籍に携わりました。さらに、WebDesigner誌とPractical Web Projects誌に、Flash、Photoshop、Illustratorに関する多くの記事を寄稿しました。
著者としては、friends of ED社から「Object-Oriented ActionScript 3.0」や「Extending Flash MX 2004」を含め、既に13冊のFlashとActionScript関連書籍が出版されています。他には、テクニカルエディターとして4冊の書籍に携わりました。さらに、WebDesigner誌とPractical Web Projects誌に、Flash、Photoshop、Illustratorに関する多くの記事を寄稿しました。
登録情報
- 出版社 : ボーンデジタル (2010/2/27)
- 発売日 : 2010/2/27
- 言語 : 日本語
- 単行本(ソフトカバー) : 656ページ
- ISBN-10 : 4862461131
- ISBN-13 : 978-4862461131
- Amazon 売れ筋ランキング: - 2,026,648位本 (本の売れ筋ランキングを見る)
- - 959位Webプログラミング
- - 1,505位グラフィックスアプリケーション
- カスタマーレビュー:
著者について
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カスタマーレビュー
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
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2011年10月28日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
恥ずかしながら本書を読むまでピクセルベンダーのことを知らなかったくらいで、数学物理表現や3Dなどにはある程度強くとも、本書のように画像効果の分野には非常に疎かった者です。一応フラッシュで仕事をさせていただいてます。
中級者以上といった説明がされているように、初心者にはあまりおすすめできない書籍です。
内容はあくまで画像効果に集中しているため、AS3の基礎的な書き方などはかなり省かれています。Keith Peters氏の「ActionScript 3.0 アニメーション」のほうが大分入門者に優しく感じました。
ただし、その分画像効果に関する記載は非常に詳しく書いてあり、基礎からしっかりと学ぶことが出来、非常に表現力が上がったことを実感しています。
内容は、基本的な描写形処理からビルドインフィルター、ビットマップデータ関係(結構ページが割いてあります)、ピクセルベンダー、3D、aeon&aetherライブラリの説明と使用方法、自然現象のアニメーション、テキストアニメーション、ビデオ、サウンド関係などとなっています。
構成は「ActionScript 3.0 アニメーション」に似ていて、コード自体は統一感があり癖も少なく、とても奇麗だったと思います。
aeonはトゥイーンタイプのライブラリで、よく見かけるものですが、aetherは複雑なフィルターなどを非常に簡単に扱うことができるライブラリで、便利で現在愛用させていただいています。
ピクセルベンダーを身に付けると、自身でフィルターを作成できるようになります。あまりフラッシュ自身のパフォーマンスを下げることなくある程度複雑な画像処理が出来るので目から鱗でした。ただ、もう少しページを割いて欲しかったというのが正直な所です。(日本語のドキュメントが少ないので・・・)
自然現象のアニメーションに関しては、炎のゆらめき等のメイキングとなりますが、自然現象のアニメーションの生成方法を学ぶというよりも、「画像処理のこの機能を使えばこんな表現が出来るよ」といったような、色々と応用できそうな内容です。
3Dに関してはpapervision3Dとかを身に付けた方が実際の仕事では役に立つかもしれません。私の方からはなんとも言い難い所です。(実際の案件で3Dを使うときにはほぼpapervision3Dを使っています。)
AfterEffectsを今まで使っていた部分を、フラッシュで何とか実装してみようかと思えるくらい充実しています。wonderfulやbeautiflのグラフィカルなプログラムが身近に感じれるようになりました。
サンプルがWebからダウンロードできますが、初めて見たときにはデザイン的に少し古さを感じてあまり好きにはなれないように感じましたが、実際に書籍と共に進めたら全然気にならなかった(逆にセンスがある!と感じた箇所が多かった)のでその点は良かったです。
この分野に興味が無い方には2000円でも高いと感じられるかもしれませんが、逆にしっかりと学びたい人には1万円以上でも「買い」の書籍だと思います。
万人にはおすすめできませんが、内容自体は素晴らしかったので、星5つとさせていただきます。
中級者以上といった説明がされているように、初心者にはあまりおすすめできない書籍です。
内容はあくまで画像効果に集中しているため、AS3の基礎的な書き方などはかなり省かれています。Keith Peters氏の「ActionScript 3.0 アニメーション」のほうが大分入門者に優しく感じました。
ただし、その分画像効果に関する記載は非常に詳しく書いてあり、基礎からしっかりと学ぶことが出来、非常に表現力が上がったことを実感しています。
内容は、基本的な描写形処理からビルドインフィルター、ビットマップデータ関係(結構ページが割いてあります)、ピクセルベンダー、3D、aeon&aetherライブラリの説明と使用方法、自然現象のアニメーション、テキストアニメーション、ビデオ、サウンド関係などとなっています。
構成は「ActionScript 3.0 アニメーション」に似ていて、コード自体は統一感があり癖も少なく、とても奇麗だったと思います。
aeonはトゥイーンタイプのライブラリで、よく見かけるものですが、aetherは複雑なフィルターなどを非常に簡単に扱うことができるライブラリで、便利で現在愛用させていただいています。
ピクセルベンダーを身に付けると、自身でフィルターを作成できるようになります。あまりフラッシュ自身のパフォーマンスを下げることなくある程度複雑な画像処理が出来るので目から鱗でした。ただ、もう少しページを割いて欲しかったというのが正直な所です。(日本語のドキュメントが少ないので・・・)
自然現象のアニメーションに関しては、炎のゆらめき等のメイキングとなりますが、自然現象のアニメーションの生成方法を学ぶというよりも、「画像処理のこの機能を使えばこんな表現が出来るよ」といったような、色々と応用できそうな内容です。
3Dに関してはpapervision3Dとかを身に付けた方が実際の仕事では役に立つかもしれません。私の方からはなんとも言い難い所です。(実際の案件で3Dを使うときにはほぼpapervision3Dを使っています。)
AfterEffectsを今まで使っていた部分を、フラッシュで何とか実装してみようかと思えるくらい充実しています。wonderfulやbeautiflのグラフィカルなプログラムが身近に感じれるようになりました。
サンプルがWebからダウンロードできますが、初めて見たときにはデザイン的に少し古さを感じてあまり好きにはなれないように感じましたが、実際に書籍と共に進めたら全然気にならなかった(逆にセンスがある!と感じた箇所が多かった)のでその点は良かったです。
この分野に興味が無い方には2000円でも高いと感じられるかもしれませんが、逆にしっかりと学びたい人には1万円以上でも「買い」の書籍だと思います。
万人にはおすすめできませんが、内容自体は素晴らしかったので、星5つとさせていただきます。