Opdracht I2: Happer spel

Happer spel, I-2 HHSDit blok moesten we een Happer spel maken als opdracht. Doel was om het zo Object Oriënted mogelijk te maken. In groepen van twee moesten we dit spel vanaf nul opbouwen. Natuurlijk gaat het niet alleen om de Java code, maar ook om de UML modellen die gemaakt moesten worden en dat allemaal via de RUP methode.

Bekijk de Happer source code. Door de docenten is het project beoordeeld met een 8. Daarmee heb ik de propedeuse behaald en is de eerste horde genomen.