コンボ集
- 表記
- コマンド欄 A=打撃 B=射撃 C=必殺技 D=飛翔 HB=ホールド射撃 dl=ディレイ(入力を遅らせること) LW=ラストワード
矢印表記 | wiki表記 | |||||
↖ | ↑ | ↗ | 7 | 8 | 9 | |
← | N | → | 4 | 6 | ||
↙ | ↓ | ↘ | 1 | 2 | 3 |
例:「→+A」の場合「6A」となる。キャラクターは左立ち(Player1側)
N・・・Neutral(ニュートラル) 。方向キー無しの状態。
- スペカはコストMAX、LW使用はオカルトボール4個を最低値とし、8個状態を最高値として計測
- 特に記載がなければフルヒット前提
- キーボードの初期配置だとA=Z B=C C=Vに読み替えること
コンボ概要・初心者向けコンボ
※このコンボ表では、入力が安定しますので正式名称はAAAAですが便宜上AAA6Aと表記しています。
- 基本中の基本としてコンボの〆にB系列を持っていくことによって立ちスタンを取ることができる。優秀なスペカや強力な固め、割り連係で素の低火力を補うことを得意とする。
- B1hitなどの射撃始動で困った場合はAAA6A>B>Cなどでスタン値を100%にすることができるので、まずはダウンさせることを目標にしよう。
- 布都のコンボは画面端まで大きく運送する事ができるので、最も火力が高い画面端での太乙真火を狙いやすい。
AAA6Aなどから早口宣言をして、8AやJ2Aで相手を最下段まで弾き飛ばしてから太乙真火を放つと火力が伸びるので狙いたい。基本的にどんなコンボからでもスペルカードを繋ぎやすいのが布都の魅力。
- 始動技>DA>8C>JA>AAA6A>Bと繋ぐ流れは多くのコンボで使用でき威力も高いので是非マスターしたい。
6A(1)>6B>J2A>AAA6A>Bの流れも簡単で優秀。困ったらこの二つをコンボに組み込もう。
- 1.32verから4Cをコンボに取り入れ、床ドン技からDBで〆て立ちスタンを取る4CDBコンが開発される。高火力かつ立ちスタンも取れ、確定割りにも派生できる脅威のコンボだが、霊力消費とフィールドの皿設置状況では成立しないのが難点。布都のコンボ火力を大きく底上げ出来るので是非マスターしたい。
5B>4C>2or3移動>(6B)>JA>J2A>DBと続く流れのコンボが4CDBコンである。
重要性の高いコンボを太字で表すことにします。参考にどうぞ。
基本的にA連はJAから繋がる
参考動画はこちらに→http://www.nicovideo.jp/watch/sm30292841動画 コマンド ダメージ 霊力 限定事項 ダウン 備考 AAA6A>B>C 1763 2 寝 簡単 画面端寄りでないとBがつながらない可能性アリ AAA6A(1)>6B>J2A>AAA6A>5B 2092 2 立 2回目の6A時にRateが44以下でないと繋がらない、JA始動時も同じく DA>8C>JA>AAA6A>5B 2453 2 立 DAガード時に8Cを入れ込むと反確なので注意すること JA>DA>8C>JA>AAA6A>5B ~2433 2 立 DA弓コン J2A>DA>8C>JA>AAA6A>5B 2638 2 立 DA弓コン 6A〆で壁ドン裏表に J8A>HB>JA>DA>8C>JA>AAA6A>5B 2878 3 立 下軸始動 J8AとHBの当たり方でダメージとStan値が大きく変わるので注意 神火or坐山>DA>8C>JA>AAA6A>5B 2641 2 中央軸 立 DA弓コン
近A(4A)始動
- 近Aの仕様上基本軸上のみ 基本的にJAから繋がる
動画 | コマンド | ダメージ | 霊力 | 限定事項 | ダウン | 備考 |
AAA6A>B>C | 1763 | 2 | 寝 | 簡単 | ||
AAA2A>6B>JA>JB | 1982 | 2 | 立 | AAA(5)から最速で2A | ||
AAAA>6B>JA(2)>J6A | 1819 | 1 | 壁付近 | 立 | 火力はないがお手軽立スタンコンボ | |
AAA6A(1)>6B>J2A>AAA6A>5B | 2092 | 2 | 立 | 2回目の6A時にRateが44以下でないと繋がらない、JA始動時も同じく 皿嵐連携でAAA8Aで〆たり5B抜きで壁ドン〆の基本中の基本 ver1.41では入らない | ||
AAA2A>6B>J2A>DB | 2088 | 1 | 立 | DBコン ビタ割り失敗時やB射数hitなどの中途半端な始動をごまかすのに最適 この場合は画面端でないと繋がりづらい | ||
● | AAA2A>8B(最終段hit)>4C>(6B)>JA>J2A>DB | 2600前後 | 3 | 画面端以外 | 立 | 中央から使える4CDBコン 非常に高火力だがキャラ限アリ。 布都,神子,※霊夢,一輪,妹紅,※聖,※マミゾウ,針妙丸は6Bが入る(※は密着、AAA(1)2Aで成立) |
AAA6A(1)>5B(4)>4C>6B>JA>J2A>DB | 2630 | 3 | 画面端 | 立 | 4CDBコン キャラ限無しで非常に優秀 | |
AAA6A>6B>早口>8A>真火>5B | 4542 | 2 | 画面端 | 立 | 基本的に真火コンは8AかJ2Aから繋ぐと火力が伸びる。ここからLHBに繋いで確定割り | |
AAA6A(1)>5B(4)>4C>6B>JA>J2A>真火>5B | 約5000 | 3 | 画面端 | 立 | 上記の真火コンを4Cコンから出すと火力が大分伸びる | |
AAA(4)6A(1)>5B(4)>4C>6B>JA>J2A>>DB>真火>5B | 約4750 | 3 | 画面端 | 立 | 上記の真火コンを4CDBコンを出し切ってからつなぐ形。 メリットは665ものゲージ回収から早口となるためコンボ開始時に600前後のゲージがあれば真火をひねり出していけること |
JA始動
- JA始動からできる独自のコンボ。基本的にA連コンボを流用出来る
動画 | 始動位置 | コマンド | ダメージ | 霊力 | 限定事項 | ダウン | 備考 |
中央軸 | JA>DA>8C>JA>AAA6A>5B | ~2433 | 2 | 立 | DA弓コン 6A〆で壁ドン裏表に | ||
● | 中央軸 | JA>DA>8C>JA(1)>5B>4C>2>6B>JA>J2A>DB | 3000前後 | 4 | 画面端 | 立 | 画面端4CDBコン 高火力だが霊力を大きく消費するのが難点 J2Aから早口を絡めてスペカに繋げたい |
上軸 | JA>J8B>J2A>AAA6A>5B | 1950前後 | 2 | 立 | ジャンプ回数を二回消費していると無理 敵の位置が高過ぎるとJ2Aがスカるので注意 | ||
下軸 | JA>J8A>C>JA>J8A>J8C | 2 | |||||
下軸 | JA>J8A>JHB>J2A>2B | 1726 | 2 | ||||
下軸 | JA>J8A>JHB>7J8A>J8B | 1618 | 2 | ||||
下軸 | JA>J8A>JHB>6DJA>AAA6A>5B | 2000~2300 | 2 | 立 | 画面端近くならB〆できる 当たり方によって大きくダメージ変動 | ||
● | 下軸 | JA>J8A>JHB>6DJA>AAA(5)>8A>DB | 2453前後 | 1 | 立 | AAA時点で相手が微上軸に浮いている場合限定。火力と霊力を両立したコンボ |
遠A始動
動画 | 始動位置 | コマンド | ダメージ | 霊力 | 限定事項 | ダウン | 備考 |
中央軸 | 遠A>6A(1)>6B>J2A>AAA6A>5B | 2321 | 3 | どこでも | 立 | 6BJ2Aコン | |
中央軸 | 遠A>6A>6B>39JA>8A>DB | 2300前後 | 1 | どこでも | 立 | DBコン 霊力を温存したまま立ちスタンが取れるのが利点 | |
中央軸 | 遠A>6A>5B>4C>2>J6B>8>JA>J2A>DB | 2820 | 3 | 画面端 | 立 | 4CDBコン | |
中央軸 | 遠A>6A(1)>6B>3jc>9jc>JA>8A>早口>6D>AAA8A>皿嵐 | 3400前後 | 1 | 端背負い | 立 | 端背負い遠A暴れ8A皿嵐確定割ルート、ダメージは2ゲージでのものです | |
対空など | 遠A>DA>8C>JA>AAA6A(1)>6B>J2A>5B | 2552 | 3 | どこでも | 立 | 敵空中hitでDA弓コン |
DA始動
動画 | コマンド | ダメージ | 霊力 | 限定事項 | ダウン | 備考 |
DA>8C>JA>6A(1)>8C>JA>AAA8A(1)>6B>8C | 3004 | 4 | 寝 | |||
DA>8C>JA>6A(1)>8C>JA>AAA(1)6A>5B | 2812 | 3 | 立 | かなりシビア 不安ならAAA8A>8Bなどにしておこう | ||
DA>8C>JA>AAA6A>5B | 2453 | 立 | ||||
DA>8C>JA>AAA6A>6B>J2A>5B | 2682 | 3 | 立 | 安定して高威力 | ||
DA>8C>JA>J5B>4C>2>J6B>8>JA>J2A>DB | 3301 | 4 | 画面端 | 立 | 4CDBコン 高火力 | |
DA>8C>JA>6A(1)>8C>JA>AAA(1)>早口>8A>太乙>5B | 5352 | 3 | 中央~画面端 | 立 | 8A時点でRateが45以上無いと失敗する | |
DA>8C>JA>AAA8A>早口>3D>J2A>太乙>5B | 5195 | 2 | 中央~画面端 | 立 | 上記の太乙早口コンが安定しない人用 フルゲージで5000持っていけるので慣れないうちはこちらで | |
9 | DA>お菊>LW | 8239~5099 | 1 | 寝 | ||
DA>8C>JA>6B>J2A>AAA6A | 未検証 | 2 | どこでも | 立 | 簡単な運送コンボ、AAA8Aにすることで皿嵐〆もできる |
6A始動
動画 | コマンド | ダメージ | 霊力 | 限定事項 | ダウン | 備考 |
6A(1)>5B>93JA>DA>8C>JA>AAA6A>5B | 2871 | 3 | 立 | DA弓コン DAの繋ぎがシビア | ||
6A(1)>6B>J2A>AAA6A>5B | 2416 | 3 | 立 | 6BJ2Aコン 安定して画面端まで運べる | ||
● | 6A(1)>5B>4C>DA>AAA>4C>JA>J2A>DB | 3556 | 3 | 画面端 | 立 | 脅威の高火力。DAは持続当て 実はそこまで難しくはない |
J8A始動
動画 | 始動位置 | コマンド | ダメージ | 霊力 | 限定事項 | ダウン | 備考 |
下軸 | J8A>HB>JA>DA>8C>JA>AAA6A>5B | 2878 | 3 | 立 | J8Aは1hitが理想、HBは入れ込みでヒット確認でコンボ、スカったらHBバクステなど | ||
下軸 | J8A>J2A>AAA6A>5B | 2147 | 1 | 立 | J8Aが着キャンする地上軸付近はHBが安定しづらいのでJ2Aを挟む | ||
下軸 | J8A>DA>8C>JA>AAA6A>5B | 2645 | 2 | 立 | ↑のコンボのDA弓コン版 J8Aのヒット数が少ないほど楽、追撃猶予は要確認 | ||
上軸 | J8A>J8B>J2A>AAA>6A>5B | 2130 | 2 | 立 | J8Bから上入れ込み最速で繋ぐ |
J2A始動
動画 | コマンド | ダメージ | 霊力 | 限定事項 | ダウン | 備考 |
J2A>DA>8C>JA>AAA6A>5B | 2638 | 2 | 立 | DA弓コン | ||
J2A>2C>AAA6A | 2229 | 2 | 立 | 最下段でJ2Aヒット時など |
六壬神火始動
動画 | コマンド | ダメージ | 霊力 | 限定事項 | ダウン | 備考 |
5C>DA>8C>JA>AAA6A>5B | 2641 | 2 | 中央軸 | 立 | DA弓コン | |
5C>5C>JA>AAA6A>5B | 2296 | 3 | 上下軸 | 立 | 遠距離で神火hit確信からなど |
立向坐山始動
動画 | コマンド | ダメージ | 霊力 | 限定事項 | ダウン | 備考 |
2C>DA>8C>JA>AAA6A>5B | 2968 | 3 | 中央軸以上でHIT | 立 | DA弓コン | |
2C>DA>8C>JA>AAA8A(1)>6B>8C | 3099 | 4 | 中央軸以上でHIT | 寝 | ||
● | 2C>(JA)>J8A>HB>AAA6A>5B | ~2802? | 3 | 下軸でhit | 立 | 下軸hitから下入れ込みで打撃を繋ぐ 慣性を乗らせてJAを当てに行くとやりやすい |
お菊アッパー始動
動画 | コマンド | ダメージ | 霊力 | 限定事項 | ダウン | 備考 |
お菊(2)>早口>JA>J8B>J2A>太乙 | 2 | 中央軸 |
LWコンボ
動画 | コマンド | ダメージ | 霊力 | 限定事項 | ダウン | 備考 |
AAA2A>6B>2A>LW | 3664 | 中央軸 | 寝 | ボール4個 | ||
JA>DA>弓>J2A>LW | 3985 | 中央軸 | 寝 | ボール4個 | ||
J2A>LW | 4100 | 中央軸 | 寝 | ボール4個 | ||
DA>弓>J2A>LW | 4266 | 中央軸 | 寝 | ボール4個 | ||
神火>DA>弓>J2A>LW | 4237 | 中央軸 | 寝 | ボール4個 | ||
山>DA>弓>J2A>LW | 4642 | 中央軸 | 寝 | ボール4個 | ||
J8A>HB>J2A>LW | 4315 | 下軸 | 寝 | ボール4個 |
ネタ
動画 | コマンド | ダメージ | 霊力 | 限定事項 | ダウン | 備考 |
仏滅2秒経過ぐらい>LW始動>UFO直撃 | 11956~15352 | 寝 | ボール数で威力変動 |
コメント
- 布都のランク下がるな、冗談抜きで -- 2017-07-30 (日) 05:16:22
- 久しぶりに動かしたけどver1.4でJ2Aがバウンドしなくなったからコンボがいくつか使えなくなってないか? -- 2017-07-01 (土) 19:24:21
- 開発して眠らせておくのもあれなので投下 5Bビタ割したときのコンボです。DA>6A(1)>4C>DA>AAA(1)6A(2)>4C>93JA(1~2)>J2A>DB 2457~2469 立 霊夢、マミゾウ以外 2回目のDA以降をAAA2A>4C>3微dlJA(2)>J2A>J6C にすると2614 寝 霊夢、マミゾウ以外 DA>6A(1)>4C>AAA(1~2)6A(1)>6B>9JA(2)>J2A>DB 2284~2318 こちらは全キャラ対応 -- 2015-11-16 (月) 18:45:53
- 9jcに直しておきました。ついでにDA始動コンの矢の後の3jcも9jcの間違いかなと思い直しておきました -- 2015-06-19 (金) 03:55:21
- すいません、4A始動のコンボ7jcじゃなくて9jcじゃないんですか? -- 2015-06-18 (木) 23:10:10
- ↓一番威力が高くなるヒット数で近A始動のレシピに追加しました -- 2015-05-30 (土) 22:37:32
- Wikiいじったことないので 5AAA>2A>太乙真火 端でうまく当たると4900削れます 一番しょっぱいと1600程度です -- 2015-05-30 (土) 19:55:28
- 他wiki見ながら枠だけ作ってみました -- 2015-05-23 (土) 16:42:30