Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
df495.disable
df496.enable
df497.enable
"** To everyone: I appreciate all the support and comments. But I've moved on from Skyrim modding and this mod will no longer receive updates. Thanks for all the endorsements. "
...boo
GREAT! THAT FIXED IT!
I bought everything then after inspecting the house, put in those console commands. I was then able to activate the basement.
-NOW FOR SOME FEEDBACK-
Let me start by saying: I have no clue how the creation kit works, how easy or difficult it is to make changes and publish them or what’s even an option. I would absolutely love know how to create mods but at the moment I don’t know. So if what I am about to mention sounds impossible for reasons I’m currently not aware of, I apologize.